18 résultats trouvés
- lun. 31 mars 2025 09:50
- Forum : Découverte, FAQ, règles, et vos questions
- Sujet : Explosion de commodore
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Re: Explosion de commodore
Top merci de la réponse ! Je testerai une prochaine fois alors :P Mais quand je vois une limite, ça donne envie de la franchir hahaha Pour le coup je suis mitigée sur la proposition de Benjamin. D'un côté c'est fun. De l'autre, l'univers étant normalement en constante expansion, je vois pas trop com...
- dim. 30 mars 2025 21:19
- Forum : Découverte, FAQ, règles, et vos questions
- Sujet : Explosion de commodore
- Réponses : 3
- Vues : 2027
Explosion de commodore
J'ai 2 questions que je ne sais pas où poser : 1) Est-ce que les secteurs n'ayant aucune planète marquée n'ont vraiment aucune planète ? Si oui, quel intérêt de faire la galaxie si grande ? 2) @Max Est-ce que tu veux que j'essaye de sortir de la map, pour voir si je peux ? ^^ (ça sera au prochain to...
- sam. 8 mars 2025 16:19
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Dégâts des tirs
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Re: Dégâts des tirs

Si si, on a déjà pensé à la destruction des autres vaisseaux, invasions, négociations,... Mais quand rien n'y fait ^^'
- sam. 8 mars 2025 15:37
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Dégâts des tirs
- Réponses : 20
- Vues : 25837
Re: Dégâts des tirs
Si je puis me permettre, je pense que si Valanor en avait eu l'occasion, il aurait fait 7 tirs de canons par tour (ou au moins 6 sur les 7 qu'il avait, peut-être un pillage pour la forme). La guerre aurait quand même pas mal duré, car avec ces 7 tirs je n'ai même pas perdu 1/8 de mes ossatures. Et c...
- sam. 8 mars 2025 14:05
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Des cristaux pour qoui faire?
- Réponses : 11
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Re: Des cristaux pour qoui faire?
Je confirme que le coût des tirs, c'est violent. (plus violent que les dégats des canons haha)
En fait, ça enlève complètement la possibilité de détruire un commodore ennemi sans soutiens extérieur.
En gros, on a le "droit" à 1 tir et demi par tour vu la quantité de cristaux récupérés.
En fait, ça enlève complètement la possibilité de détruire un commodore ennemi sans soutiens extérieur.
En gros, on a le "droit" à 1 tir et demi par tour vu la quantité de cristaux récupérés.
- sam. 15 févr. 2025 13:48
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Développer la voie pirate
- Réponses : 56
- Vues : 54635
Re: Développer la voie pirate
Après quelques calculs me vient une question cruciale : quand est-ce que les tirs de pillage sont résolus ? Avant la production de ressources --> très aléatoire et quasi inutiles pour ralentir l'adversaire. Après la production de ressources --> beaucoup plus intéressant en mesure dissuasive et tout ...
- sam. 15 févr. 2025 12:03
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Développer la voie pirate
- Réponses : 56
- Vues : 54635
Re: Développer la voie pirate
Pour le coup, l'obtention des cristaux peut se faire par le pillage et pas forcément par le commerce :D Je me suis lancée dans la voie pirate en me disant qu'il fallait beaucoup de canons. Comme la place du commodore est limitée je pensais faire des navettes d'assaut. Bon finalement les navettes d'a...
- mer. 12 févr. 2025 09:16
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- Sujet : [réglé] Condensage module
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- Vues : 6368
Re: Condensage module
Yes tout marche, merci !
- mar. 11 févr. 2025 17:00
- Forum : Debug, support
- Sujet : [réglé] Démantèlement bâtiment
- Réponses : 4
- Vues : 1529
[réglé] Démantèlement bâtiment
Re, Je voulais démanteler un bâtiment d'une de mes planètes (2988) et j'ai ce message d'erreur : Destruction du batiment Base militaire 5692 Fatal error: Class 'Joueur' not found in /var/www/vhosts/empirium.net/subdomains/v3/classes/BaseMilitaire.class.php3 on line 77 A savoir qu'elle n'était initia...
- mar. 11 févr. 2025 16:58
- Forum : Debug, support
- Sujet : [réglé] Condensage module
- Réponses : 11
- Vues : 6368
[réglé] Condensage module
Hello, Quand je cherche à condenser une caserne (qui ne produit pas de troupe ce tour-ci), je reçois ce message d'erreur : Fatal error: Class 'BaseMilitaire' not found in /var/www/vhosts/empirium.net/subdomains/v3/classes/planete.class.php3 on line 479 Et j'ai un autre message d'erreur du genre, je ...