Je l'ai noté comme évolution éventuelle via une techno.
Mais je suis encore partagé, tu sais que je n'aime pas que les choses soient trop prévisibles, sous contrôle ...
Dans Empirium, il n'y a pas de classe de personnage figée. Mais force est de constater qu'il y a des voies plus ou moins spécialisées. La voie marchande a toujours attirée des joueurs, mais elle est difficilement tenable. Sur le plan logistique, c'est compliqué à mettre en oeuvre, difficilement rent...
Alors, je suis allé réviser mes classiques :mrgreen: . Le pillage n'est pas garanti ; il faut que le tir touche une soute pour que des ressources soient récupérées. Ce n'est pas systématique. Et du coup ça me donne 2 idées de techno : - augmenter la probabilité de toucher une soute - augmenter les r...
Ca pourrait être le cas, oui.
Il faut que je mette en place des défenses supérieures à la valeur des ressources obtenues par la libération, effectivement.
J'ai fait les modifications pour que les nouvelles découvertes déverrouillent bien l'accès aux plans. Et j'ai passé un patch pour corriger la situation pour tous les joueurs actuels. Si vous avez découvert le complexe OU le chantier (ou les 2), vous devez avoir une invention qui se nomme "const...
J'imagine soit un roleplay "robin des bois", soit une technique de guerilla ... A la rigueur pour le Robin des Bois. Pour la guérilla : j'y verrais un intérêt si l'assaillant peut masquer que c'est lui qui a attaqué. Sinon, quel serait son intérêt à ne pas profiter de la planète ? Elle ne...