1218 résultats trouvés
- jeu. 17 juil. 2025 12:09
- Forum : Debug, support
- Sujet : [pas de bug] rAPPORT BUG
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Re: rAPPORT BUG
Sur plusieurs de tes vaisseaux commerciaux, quand tu as programmé les missions, tu n'as pas coché la case "envoi au stock global". Les gains des missions sont donc placés en soutes (c'est indiqué dans le rapport, pour chaque mission). Les pulsars sont pris en compte dans le rapport, pour l...
- mar. 15 juil. 2025 15:42
- Forum : Autres (gestion du jeu)
- Sujet : 0. Gameplay Empirium - Avis, propositions et débat
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Re: 0. Gameplay Empirium - Avis, propositions et débat
En fait, je pense que Dertil fait de l'ironie. Justement, son histoire personnelle n'a aucune raison de rendre heureux, dubitatif, ou que sais-je. Son passé est finalement assez anecdotique, hormis le bemol que j'ai émis et que tu as repris : ne pas tirer de conclusions trop hâtives. Mais pour l'ins...
- lun. 14 juil. 2025 22:13
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- Sujet : [réglé] Page détails marchand
- Réponses : 4
- Vues : 200
Re: Page détails marchand
Correction : seuls les marchands qui ont au moins 1 dock déployé apparaissent.
Et légère amélioration ergonomique.
Et légère amélioration ergonomique.
- lun. 14 juil. 2025 22:12
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : [réalisé] Marchands - accords commerciaux
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- lun. 14 juil. 2025 21:39
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : [réalisé] Marchands - accords commerciaux
- Réponses : 6
- Vues : 83
Re: [réalisé] Marchands - accords commerciaux
La priorité, ça dépend beaucoup des critères que l'on priorise, justement ...
Ne t'inquiète pas, elle sera revue aussi.
Ne t'inquiète pas, elle sera revue aussi.
- lun. 14 juil. 2025 16:13
- Forum : Debug, support
- Sujet : [réglé] Revenus des docks trop importants
- Réponses : 0
- Vues : 17
[réglé] Revenus des docks trop importants
Ce tour, suite au changement de calcul, les revenus des docks ont été trop importants.
C'est cadeau pour les quelques joueurs concernés.
Et c'est corrigé.
C'est cadeau pour les quelques joueurs concernés.
Et c'est corrigé.
- lun. 14 juil. 2025 16:12
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : [réalisé] Marchands - accords commerciaux
- Réponses : 6
- Vues : 83
Re: Marchands - accords commerciaux
Cette modification est effective. Pour l'activer, vous devez passer par le menu Diplomatie > Autorisations. Cet accord commercial est bilatéral. Il concerne les revenus générés par les docks sur les planètes. Si vous et l'autre seigneur promulguez cet accord, vos docks généreront 20 % de revenus sup...
- lun. 14 juil. 2025 15:48
- Forum : Autres (gestion du jeu)
- Sujet : 0. Gameplay Empirium - Avis, propositions et débat
- Réponses : 13
- Vues : 223
Re: 0. Gameplay Empirium - Avis, propositions et débat
Merci pour cette implication. Je vais me permettre de désamorcer peut-être quelques réactions ... Tu es arrivé très récemment sur la v3, et tu présentes des conclusions fortes. Certains s'interrogeront sur l'expérience d'une part, et la pertinence d'autre part. J'avoue m'être dit que tu allais peut-...
- dim. 13 juil. 2025 23:22
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- Sujet : [réglé] Caserne Non Disdponible
- Réponses : 1
- Vues : 19
Re: Caserne Non Disdponible
C'est réglé.
- sam. 12 juil. 2025 18:49
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : [réalisé] Marchands - accords commerciaux
- Réponses : 6
- Vues : 83
[réalisé] Marchands - accords commerciaux
Jusqu'à présent, j'ai peu développé les marchands. Le système d'échange (dock, téléporteur) est mal foutu. Je vais retravailler les docks, et j'ai quelques autres idées. Pour créer des sources de revenus différentes, et mettre un peu de gestion diplomatique, j'ai quasi finalisé le système suivant. P...