45 résultats trouvés

par Eleven
ven. 27 déc. 2024 17:24
Forum : Autres (gestion du jeu)
Sujet : Avatars
Réponses : 15
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Re: Avatars

Lucas Shelby a écrit : ven. 27 déc. 2024 17:17 Autant changer le poids max des images, je trouve ça bien, autant changer la taille des images, euhh, je suis pas sur d'avoir envie de voir ta tête sur le quart de mon écran Eleven. xD
Quoi, j'ai pas une belle tête ?
par Eleven
ven. 27 déc. 2024 17:04
Forum : Autres (gestion du jeu)
Sujet : Avatars
Réponses : 15
Vues : 429

Re: Avatars

Max a écrit : ven. 27 déc. 2024 11:20 Eleven, je te laisse voir si ça peut être assoupli, merci ;)
Yes, it's me !!!
Je mets combien ? 91x91px par exemple ? MDR

Bon, j'ai monté les limites à 200x200px et 50ko, pour l'instant.
Si vous êtes gentils, on verra avec Max pour augmenter encore (si le serveur le veut bien ^^)... :D
par Eleven
mar. 24 déc. 2024 10:04
Forum : Presque tout et n'importe quoi
Sujet : Il est...
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Re: Il est...

Il est 11h04 et joyeux réveillons à tout(e)s
par Eleven
lun. 23 déc. 2024 11:57
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Vitesse de déplacement Nexus vs commodore
Réponses : 19
Vues : 188

Re: Vitesse de déplacement Nexus vs commodore

Oui, un peu comme pour les 20 tours avec la planète, en secteur de départ, une "aide" au déplacement durant 20 tours, au détriment de la planète, au choix au début de la partie.
par Eleven
lun. 23 déc. 2024 11:54
Forum : Presque tout et n'importe quoi
Sujet : Il est...
Réponses : 4
Vues : 55

Re: Il est...

Il est 12h54 et la saison aident, je suis malade avant les fêtes...
par Eleven
lun. 23 déc. 2024 11:52
Forum : Autres (gestion du jeu)
Sujet : Quelques Idées Graphiques
Réponses : 3
Vues : 49

Re: Quelques Idées Graphiques

NEEEDD !!!! :lol:
par Eleven
lun. 23 déc. 2024 11:50
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Vitesse de déplacement Nexus vs commodore
Réponses : 19
Vues : 188

Re: Vitesse de déplacement Nexus vs commodore

J'avoue que j'ai la même réflexion. si je veux bouger et partir bien loin de la zone de départ, cela va être long, très long...
Après, oui, Max va dire que c'est choix stratégique. tu veux partir, cela va t'éloigner des autres et donc des potentiels conflits... Le prix de la "paix"
par Eleven
lun. 23 déc. 2024 11:45
Forum : Debug, support
Sujet : [pas de bug] Connexion échouée
Réponses : 4
Vues : 29

Re: Connexion échouée

Max a écrit : lun. 23 déc. 2024 11:20 J'ai fait des modifs, tu es peut-être tombé pendant que je modifias des fichiers.
Tu as réessayé ?
Ha bin voilà, il casse tout sans le dire... On ne peut plus faire confiance au dev/Webmaster... :mrgreen:

A 12h46, la connexion fonctionne.
par Eleven
lun. 23 déc. 2024 11:44
Forum : Debug, support
Sujet : [pas de bug] Forum : messages privés
Réponses : 3
Vues : 20

Re: Forum : messages privés

Je déplace le sujet dans "Bug" et le verrouille si ce n'est pas un bug
par Eleven
dim. 22 déc. 2024 19:10
Forum : Debug, support
Sujet : [no bug] invasion annulée et gestion des troupes restantes
Réponses : 6
Vues : 33

Re: invasion annulée et gestion des troupes restantes

Max a écrit : dim. 22 déc. 2024 14:26 [...]
L'invasion la plus puissante est traitée en 1er.
Désolé si je fiche la M.E.R.D.E, mais cela ne serait pas plus logique que c'est l'attaque la plus proche qui serait traitée en premier ? Et les suivantes au fur et à mesure de la distance du vaisseau lançant l'attaque ?