Quoi, j'ai pas une belle tête ?Lucas Shelby a écrit : ↑ven. 27 déc. 2024 17:17 Autant changer le poids max des images, je trouve ça bien, autant changer la taille des images, euhh, je suis pas sur d'avoir envie de voir ta tête sur le quart de mon écran Eleven. xD
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- ven. 27 déc. 2024 17:24
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Re: Avatars
- ven. 27 déc. 2024 17:04
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Re: Avatars
Yes, it's me !!!
Je mets combien ? 91x91px par exemple ? MDR
Bon, j'ai monté les limites à 200x200px et 50ko, pour l'instant.
Si vous êtes gentils, on verra avec Max pour augmenter encore (si le serveur le veut bien ^^)...
- mar. 24 déc. 2024 10:04
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Re: Il est...
Il est 11h04 et joyeux réveillons à tout(e)s
- lun. 23 déc. 2024 11:57
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Re: Vitesse de déplacement Nexus vs commodore
Oui, un peu comme pour les 20 tours avec la planète, en secteur de départ, une "aide" au déplacement durant 20 tours, au détriment de la planète, au choix au début de la partie.
- lun. 23 déc. 2024 11:54
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Re: Il est...
Il est 12h54 et la saison aident, je suis malade avant les fêtes...
- lun. 23 déc. 2024 11:52
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Re: Quelques Idées Graphiques
NEEEDD !!!!
- lun. 23 déc. 2024 11:50
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- Sujet : Vitesse de déplacement Nexus vs commodore
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Re: Vitesse de déplacement Nexus vs commodore
J'avoue que j'ai la même réflexion. si je veux bouger et partir bien loin de la zone de départ, cela va être long, très long...
Après, oui, Max va dire que c'est choix stratégique. tu veux partir, cela va t'éloigner des autres et donc des potentiels conflits... Le prix de la "paix"
Après, oui, Max va dire que c'est choix stratégique. tu veux partir, cela va t'éloigner des autres et donc des potentiels conflits... Le prix de la "paix"
- lun. 23 déc. 2024 11:45
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- Sujet : [pas de bug] Connexion échouée
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- lun. 23 déc. 2024 11:44
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- Sujet : [pas de bug] Forum : messages privés
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Re: Forum : messages privés
Je déplace le sujet dans "Bug" et le verrouille si ce n'est pas un bug
- dim. 22 déc. 2024 19:10
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- Sujet : [no bug] invasion annulée et gestion des troupes restantes
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Re: invasion annulée et gestion des troupes restantes
Désolé si je fiche la M.E.R.D.E, mais cela ne serait pas plus logique que c'est l'attaque la plus proche qui serait traitée en premier ? Et les suivantes au fur et à mesure de la distance du vaisseau lançant l'attaque ?