46 résultats trouvés
- mar. 6 mai 2025 18:10
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Conteneur cargos
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Re: Conteneur cargos
Déjà plus de débordement tout ira automatiquement dedans , si un joueur a un excédent d'une ressource plutôt que de jeter il met cette ressource dedans. Pour l'exemple du téléporteur déjà il faut en avoir , il sont très limité 100000 acier 200000 pulsar et surtout pas de notion de quantité exemple j...
- mar. 6 mai 2025 14:45
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Production des vaisseaux : complexes, chantiers, ...
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Re: Production des vaisseaux : complexes, chantiers, ...
Max pourquoi faire dans la demi mesure pour les bonus
moi je pencherais plus chantier et commodore navette même nombre de tour 1 et après on reste sur la même cohérence 2/ frégate 3/ croiseurs 4/ léviathan

- mar. 6 mai 2025 14:40
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Conteneur cargos
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Re: Conteneur cargos
Pour le fonctionnement je pense que le plus simple serait que n'importe quel vaisseaux puissent vider sa cargaison créant ainsi ce conteneur remplaçant la fonction permettant de détruire des ressources par ce procédé . Pour la capacité pour moi il faut que ce soit la plus grande possible pour justem...
- lun. 5 mai 2025 09:48
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Conteneur cargos
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Conteneur cargos
Bonjour, j'imagine que cela doit être compliqué mais serait-il possible de faire un système de conteneur dans l'espace à durée limité 2/3 cycles? Soit manuellement en cas de manque de place soit automatiquement débordement pillage ...ainsi tout irait dedans. L'idée c'est qu'il soit accessible à tous...
- mer. 30 avr. 2025 19:07
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- Sujet : Nexus et Planetes
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Re: Nexus et Planetes
Avec 6 nexus tu couvres un secteur entier, soit une centaine de planètes. Ce n'est pas un acharnement contre les joueurs fidèles. J'ai répondu quand Lucas a demandé le pourquoi de tout ça. Je ne souhaite pas que la v3 n'ait qu'une seule façon d'être puissant. Or, si les planètes n'ont pas d'inconvé...
- mer. 30 avr. 2025 10:51
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Nexus et Planetes
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Re: Nexus et Planetes
Vous êtes conscients que vos idées vont à l'encontre du gameplay? Avec 20 points même 30 de commandement vous ne pouvez pas gérer l'infrastructure logistique pour la couverture nexus de tout ça, donc du réalisme oui mais sans restriction imaginaire alors , un gros bill c'est un joueurs fidèle qui es...
- mar. 29 avr. 2025 15:38
- Forum : Diplomatie
- Sujet : Clarification sur nos actions passées et à venir
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Clarification sur nos actions passées et à venir
Salutation Seigneurs de la galaxie, ne vous laissez pas attendrir ni berner par des discours politiques , de Bisounours de la cartographie ni de pauvre victime qui se fait piller. Le Seigneur Ekyl a commencé par s'intégrer dans notre alliance Le Consulat pour vite en ressortir le temps de glaner que...
- mar. 29 avr. 2025 15:23
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Nexus et Planetes
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Re: Nexus et Planetes
Mais 2 joueurs ont fait remarquer que le dynamisme de la partie était souvent porté par l'appât du gain de planètes supplémentaires. Or, si ce gains est entravé par les nécessités nexus, il y a un risque que les choses se figent. PS : m'enfin le plus simple c'est de virer tout cette histoire de poi...
- lun. 28 avr. 2025 21:02
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Nexus et Planetes
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Re: Nexus et Planetes
Si on valide ce malus énorme je relance donc le débat pour que les Nexus et centre Nexus ne coute aucun point de commandement car il n' y aura aucun intérêt à se déplacer envahir des planètes et on va se trouver avec tout le monde cloisonné dans son coin selon mon avis et expérience de jeu similaire
- lun. 28 avr. 2025 20:58
- Forum : Découverte, FAQ, règles, et vos questions
- Sujet : Couverture Nexus
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Re: Couverture Nexus
Merci pour le retour et pour la techno à venir 
