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par Lucas Shelby
ven. 16 mai 2025 15:37
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : [réalisé] Politique consulaire Recherche - ajouter un inconvénient
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Re: [réalisé] Politique consulaire Recherche - ajouter un inconvénient

A mon avis, elle est trop utilisée parce qu'il n'y a pas d'alternative, pas parce qu'elle est trop bien. Si le Consul est obligé de faire stabilité tous les tours, où est l'intérêt ? :o
par Lucas Shelby
ven. 16 mai 2025 08:59
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Nexus et Planetes
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Re: Nexus et Planetes

Concernant les interactions positives : Si on ne peut pas avoir des couvertures Nexus qui se superposent, c'est beaucoup plus difficile de se mettre à portée de téléportation, de se céder temporairement des complexes, d'aménager les planètes de ses potes ... Si ces actions étaient trop courantes ou ...
par Lucas Shelby
jeu. 15 mai 2025 17:51
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Nexus et Planetes
Réponses : 68
Vues : 4939

Re: Nexus et Planetes

Est-ce que ça ne va pas complexifier encore plus les rares interactions positives ? (commerce, aménagement de bâtiments, améliorations des modules) Et je ne vois pas trop en quoi toutes ces nouvelles règles vont résoudre le fait qu'on ne s'attaque pas les uns les autres. On a déjà des motivations fo...
par Lucas Shelby
mar. 13 mai 2025 11:56
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Nexus et Planetes
Réponses : 68
Vues : 4939

Re: Nexus et Planetes

J'avoue que ça fait beaucoup à lire tout ca. Si j'ai bien compris, les planètes couvertes par le réseau nexus ne consommeront pas de points de commandement. Est-ce que ce sera aussi le cas pour les vaisseaux ? Est-ce qu'il sera possible de désactiver l'agression des planètes qui ne nous appartiennen...
par Lucas Shelby
mer. 7 mai 2025 23:48
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Amélioration des modules : Simplification et harmonisation
Réponses : 0
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Amélioration des modules : Simplification et harmonisation

Hello ! Si je ne dis pas de bêtise, pour améliorer un module, actuellement : - Les commodores peuvent s'auto améliorer leurs modules. - Les MODs assembleurs permettent d'améliorer les modules des autres vaisseaux situés à 5DUs ou moins. => Si ces 5 DUs sont bien confirmés, je pense qu'il faut les pa...
par Lucas Shelby
ven. 2 mai 2025 09:20
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Nexus et Planetes
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Re: Nexus et Planetes

Et ce qui fait le grosbill c'est les territoires qui restent inattaqué pendant de longue période. Et plus on reste dans une période de farming et plus l'attaque est difficile et surtout aura des conséquences décourageantes pour les perdant. Ca fait 35 cycles qu'on est là et qu'est-ce qui c'est pass...
par Lucas Shelby
mer. 30 avr. 2025 17:23
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Nexus et Planetes
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Re: Nexus et Planetes

Imaginez quand même qu'un joueur qui perd sa couverture Nexus perdrait maintenant tous ses revenus, en plus de ses stocks.

En sachant que défendre un vaisseau Nexus est techniquement impossible, les bâtiments sont là seule alternative.
par Lucas Shelby
mar. 29 avr. 2025 15:24
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Nexus et Planetes
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Re: Nexus et Planetes

Tu as raison, je vais redonner quelques points de repère. Voici les objectifs/grandes lignes que je souhaite suivre pour cette v3 : - avoir des règles claires, avec le minimum d'exceptions/cas particuliers/différences - offrir des stratégies différentes équivalentes, et pas une seule voie royale av...
par Lucas Shelby
mar. 29 avr. 2025 12:38
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Nexus et Planetes
Réponses : 68
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Re: Nexus et Planetes

J'ai l'impression que l'objectif de ces modifications n'est pas hyper clair, ce qui n'aide pas à prendre des décisions. ;) Est-ce qu'il ne faudrait pas formuler pourquoi tu veux faire des modifications exactement pour pouvoir trancher ?
par Lucas Shelby
dim. 27 avr. 2025 19:20
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : [réalisé] Cristaux - Astéroïdes - apparition
Réponses : 31
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Re: [réalisé] Cristaux - Astéroïdes - apparition

Tu as milité pour avoir plus de cristaux, tu en as eu plus. Ca change quoi ? J'ai rien contre toi hein ! Mais le jeu est juste plus comme tu le voulais, je pense pas qu'on puisse pour autant dire qu'il est mieux ou moins bien. Pour en revenir au sujet, combien de coups de canons ont été tirés ce tou...