370 résultats trouvés
- lun. 22 déc. 2025 10:39
- Forum : Debug, support
- Sujet : [réglé] Don alliance
- Réponses : 5
- Vues : 68
Re: Don alliance
Si j'ai bien suivi la règle c'est 5 tours d'ancienneté maintenant.
- dim. 30 nov. 2025 13:49
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Economie - ressources via les marchands
- Réponses : 23
- Vues : 1840
Re: Economie - ressources via les marchands
Il n'y a pas de prix normal, c'est hyper contextuel et dépendant de la production et des dépenses de chacun. Un joueur qui aura trop développé la production d'une de ses ressources la sous valorisera, et inversement. Si tu veux calculer un prix global, tu peux fixer un prix arbitraire, puis le faire...
- sam. 29 nov. 2025 15:22
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Equilibrage téléporteur - dock
- Réponses : 20
- Vues : 1373
Re: Equilibrage téléporteur - dock
Les téléporteurs sont gratuits, il y en a sur tous les vaisseaux civils. Tant qu'ils auront accès aux SSN, pourquoi on en construirait sur les Commodores ?
Il faudrait peut-être ajouter une technologie a découvrir pour accéder aux téléporteurs ? (et pouvoir utiliser ceux des vaisseaux civils)
Il faudrait peut-être ajouter une technologie a découvrir pour accéder aux téléporteurs ? (et pouvoir utiliser ceux des vaisseaux civils)
- mar. 4 nov. 2025 15:29
- Forum : Autres (gestion du jeu)
- Sujet : Le Commerce (Outils) sur Empirium
- Réponses : 3
- Vues : 386
Re: Le Commerce (Outils) sur Empirium
Sans avoir besoin d'ajouter des règles et de coder de nouveaux trucs, multiplier par 100 la portée des docks aurait été à essayer je pense. Si le commerce n'était pas possible sur Empirium, il n'existerait pas non plus via les alliances. Si la suppression des distances pose vraiment problème, il fau...
- mer. 29 oct. 2025 22:16
- Forum : Debug, support
- Sujet : [pas de bug] Emeute sans fin
- Réponses : 11
- Vues : 590
Re: Emeute sans fin
Pour une émeute sans vie, ne votez pas ! :p
- mer. 10 sept. 2025 11:00
- Forum : Presque tout et n'importe quoi
- Sujet : Les archives !
- Réponses : 27
- Vues : 109355
Re: Les archives !
Un bout du conseil suivant, je n'ai plus les archives après. [22:22] <Azirma> J'anonce que le grand Conseil est officellement ouvertt. [22:23] <Azirma> la premiere question que nous traiterons ce soir est : [22:23] <Azirma> Comment gérer la présidence de ce Conseil ? [22:23] *** Azirma applique le m...
- mer. 10 sept. 2025 10:53
- Forum : Presque tout et n'importe quoi
- Sujet : Les archives !
- Réponses : 27
- Vues : 109355
Re: Les archives !
Pour les amateurs de lecture, j'ai retrouvé un log du premier Grand Conseil. On était tellement nombreux ! [22:08] *** AzirmaWP applique le mode : +m [22:08] <AzirmaWP> Le Conseil Commence. [22:08] *** yassin a rejoint #grandconseil [22:08] <AzirmaWP> Pour l'instant personne ne peut parler a par moi...
- jeu. 4 sept. 2025 13:35
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Mod Condensé et Acier
- Réponses : 7
- Vues : 966
Re: Mod Condensé et Acier
De mon coté, j'ai du mal à comprendre cette histoire de trop de telle ou telle ressource. C'est vous qui choisissez ce que vous produisez non ? Si vous avez trop d'une ressource, c'est que vous avez trop investi pour la produire, et si vous n'avez pas assez d'une autre, qu'est-ce qui vous empêche d'...
- lun. 18 août 2025 13:43
- Forum : Autres (gestion du jeu)
- Sujet : L'Economie d'Empirium
- Réponses : 18
- Vues : 24289
Re: L'Economie d'Empirium
Le jeu devrait être divisé en zones (les secteurs ?), dont la richesse globale serait identique (niveau de 10 par exemple) mais dont la composition serait différente. Secteur 1 : Pop max moyenne : 5 Richesse minière moyenne : 1 Richesse pyro moyenne : 0 Richesse Carmine moyenne : 1 Richesse Flamine ...
- sam. 2 août 2025 12:20
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : [réalisé] Nouveaux inscrits dans la beta
- Réponses : 13
- Vues : 1052
Re: Nouveaux inscrits dans la beta
J'avoue que je ne souhaite pas encore reset mon compte pour faire une deuxième passe de test tout de suite mais ça pourrait venir, c'est une bonne idée c'est clair. A quoi penses-tu précisément quand tu parles de "sujet plus profond [que les dotations]" Lucas ? Je pense qu'un joueur qui a...