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par Lucas Shelby
lun. 2 juin 2025 17:57
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Les freins à la guerre
Réponses : 28
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Re: Les freins à la guerre

J'ai utilisé un navette d'invasion dès que possible. Avec le lien Nexus je ne l'aurai pas fait.

Après, est-ce que ça aurait été un mal ? Je sais pas trop. Sur le principe de ce lien, pourquoi pas, mais le Commodore devient encore plus central... (Puisque lui il reçoit les troupes quand il veut)
par Lucas Shelby
lun. 2 juin 2025 10:38
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Développer les marchands - les seuls à faire des transferts ?
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Re: Développer les marchands - les seuls à faire des transferts ?

En interne, le principal moyen de déplacer des ressources, c'est le SSN, pas les téléporteurs. Aucun vaisseaux sous couverture Nexus n'a besoin de téléporteurs. Et je pense que si un joueur perd sa couverture nexus, il est de toutes façons foutu, téléporteurs ou non. Pour les météorites je ne sais p...
par Lucas Shelby
lun. 2 juin 2025 09:21
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Développer les marchands - les seuls à faire des transferts ?
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Re: Développer les marchands - les seuls à faire des transferts ?

C'est pour ça que je milite pour la supression des téléporteurs sur tous les vaisseaux non commerçants.

Mon perso cédait la moitié de ses revenus chaque tour, principalement grâce à 2 frégates bio constructrices. A quoi bon acheter la technologie dock qui m'aurait été beaucoup moins utile ?
par Lucas Shelby
lun. 2 juin 2025 09:10
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Les freins à la guerre
Réponses : 28
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Re: Les freins à la guerre

A mon avis, la seule chose qui peut donner un intérêt à la guerre c'est de la rendre plus rentable que la passivité. Exemples : => Les mods commerciaux sur une planète l'empêchent de produire impôts et acier, donc on les envoie chez les autres. => On limite les mods commerciaux et miniers à 1 par pl...
par Lucas Shelby
lun. 2 juin 2025 09:00
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Développer les marchands - les seuls à faire des transferts ?
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Re: Développer les marchands - les seuls à faire des transferts ?

Perso, j'ai toujours eu des technologies plus indispensables à prendre. Je trouve le dock fun, mais avant de le prendre j'ai besoin de l'hyperpropulsion, de la frégate d'assaut, de la frégate soutien, des portails, des tanks Stern, des soutes v2 ... Et comme ça a été dit, pour pouvoir être utilisé, ...
par Lucas Shelby
mer. 28 mai 2025 09:59
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Les freins à la guerre
Réponses : 28
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Re: Les freins à la guerre

Même si je trouve certaines très contradictoires (c'est trop dur d'attaquer / un seul commodore suffit à faire des dégâts énormes). De mon coté, j'ai l'impression qu'on peut facilement faire perdre des trucs aux autres, mais que cela ne nous rapporte rien. Quand Valanor a attaqué (seul ?) le Syndic...
par Lucas Shelby
mar. 27 mai 2025 20:22
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : [réalisé] Nexus et Planetes
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Re: Nexus et Planetes

Vous ne croyez pas que si un joueur atteint son expansion maximum (quelle que soit la façon dont elle est définie), il se créera simplement un second compte pour continuer à grossir ?
par Lucas Shelby
mar. 27 mai 2025 20:17
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Les freins à la guerre
Réponses : 28
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Re: Les freins à la guerre

Même les planètes moins défendues que les rebelles ne sont pas attaquées. A mon avis, tant qu'en attaquant quelqu'un on s'exposera à une vengeance infinie d'un joueur zombie, on ne s'attaquera pas. Parceque un joueur seul avec juste son commodore peut sans efforts nous faire perdre beaucoup plus que...
par Lucas Shelby
ven. 16 mai 2025 15:37
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : [réalisé] Politique consulaire Recherche - ajouter un inconvénient
Réponses : 13
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Re: [réalisé] Politique consulaire Recherche - ajouter un inconvénient

A mon avis, elle est trop utilisée parce qu'il n'y a pas d'alternative, pas parce qu'elle est trop bien. Si le Consul est obligé de faire stabilité tous les tours, où est l'intérêt ? :o
par Lucas Shelby
ven. 16 mai 2025 08:59
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : [réalisé] Nexus et Planetes
Réponses : 80
Vues : 20398

Re: Nexus et Planetes

Concernant les interactions positives : Si on ne peut pas avoir des couvertures Nexus qui se superposent, c'est beaucoup plus difficile de se mettre à portée de téléportation, de se céder temporairement des complexes, d'aménager les planètes de ses potes ... Si ces actions étaient trop courantes ou ...