9 résultats trouvés

par Kaevann
sam. 12 juil. 2025 22:38
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Accueil des nouveaux / expansion de la zone de jeu
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Re: Accueil des nouveaux / expansion de la zone de jeu

Les Alliances dans un jeu web font justement une dimension au delà d'un 4X spatial à la civilisation justement... Dans un jeu web 4X, les alliances ne doivent pas être seulement des “guildes de puissance” mais aussi : des lieux de coopération, des outils d’équilibrage, des moteurs de gameplay social...
par Kaevann
sam. 12 juil. 2025 22:11
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Accueil des nouveaux / expansion de la zone de jeu
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Re: Accueil des nouveaux / expansion de la zone de jeu

Défis à résoudre Éviter que les anciens écrasent les nouveaux “pour s’amuser” Encourager les anciens à intégrer, protéger ou aider les nouveaux Faire des alliances un levier d’équilibrage, pas juste de domination - Idées de mentorat (anciens avec nouveaux) Action de mentorat : aider à construire une...
par Kaevann
sam. 12 juil. 2025 21:42
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Accueil des nouveaux / expansion de la zone de jeu
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Re: Accueil des nouveaux / expansion de la zone de jeu

Je vais reprendre le lien 4X même si comme dit Max, il y a bien d'autres aspects. Je pense que ça reste la base de l'accroche pour un jeu qui s'appelle Empirium et ressemble à un 4X - Space Opera de prime abord. Et je pense qu'on est avant tout des fans de 4X spatial. N'est ce pas ? Explore : Zones ...
par Kaevann
mer. 9 juil. 2025 13:01
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Vitesse des vaisseaux
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Re: Vitesse des vaisseaux

Oui bien vu, en vérité je pensais aux navettes pour qu'elles gardent un intérêt : l'agilité et l'accessibilité (moins chère) ce qui permet en effet de se relancer ou de chasser des astéroïdes pour la minière. En effet elles doivent rester moins rapides que la partie militaire sinon c'est un jeu de c...
par Kaevann
lun. 7 juil. 2025 17:07
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Vitesse des vaisseaux
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Re: Vitesse des vaisseaux

Possible d'étendre la distinction de vitesse en fonction de la classe de vaisseau à la partie civile ?

(J'ai trouvé le bon topic qui croise l'idée de navette minière pour courser les astéroïdes )
par Kaevann
lun. 7 juil. 2025 16:49
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Cristaux dans les constructions de vaisseaux
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Re: Cristaux dans les constructions de vaisseaux

Peut être que ça pourrait être bien d'augmenter les mouvements d'une navette minière par rapport à une frégate minière ?
Pour en faire des chasseuses d'astéroïdes justement ?
par Kaevann
lun. 7 juil. 2025 15:02
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Cristaux dans les constructions de vaisseaux
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Re: Cristaux dans les constructions de vaisseaux

Moi j'aime beaucoup la différence entre ressources navette et croiseur, ça donne des objectifs différents : Et c'est ce que je disais sur le centre de la galaxie aux fight alliance : une astéroïde de carmine pourrait déclencher une guerre ou un event. Et en bordure peut être des astéroïdes plus char...
par Kaevann
lun. 7 juil. 2025 11:52
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Accueil des nouveaux / expansion de la zone de jeu
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Re: Accueil des nouveaux / expansion de la zone de jeu

Le fait d'arriver dans une zone en bordure avec des planètes rebelles permet à mon sens d'éviter d'être dans un mini bac à sable à part. (Et 20 tours me paraît beaucoup d'ailleurs). En envoyant quelques messages j'ai fini par échangé avec un joueur puis a entrer dans une alliance qui finalement m'a ...
par Kaevann
sam. 5 juil. 2025 20:07
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Accueil des nouveaux / expansion de la zone de jeu
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Re: Accueil des nouveaux / expansion de la zone de jeu

Bonjour, Je fais parti des joueurs qui ne sont pas arrivées dans la première vague. Du coup je suis apparus en J10 où j'ai compris que c'était déjà saturé de joueurs. J'ai regardé la carte et choisi arbitrairement d'aller en haut à droite. Et finalement je suis sur la frontière K12/L12 entre des plu...