23 résultats trouvés
- lun. 31 août 2026 17:50
- Forum : Debug, support
- Sujet : [Bug] Chantier détruit puis reconstruit
- Réponses : 2
- Vues : 291
[Bug] Chantier détruit puis reconstruit
Hello Max, Je rencontre un autre petit bug par rapport au chantier. Beta 2 - Numéro de seigneur : 1016 Planete 5386 Suite à la destruction du chantier - j'avais un message d'erreur (voir PJ) J'ai reconstruit un chantier et j'ai toujours un message d'erreur : aucun batiment sous cette identifiant. A ...
- dim. 16 août 2026 23:41
- Forum : Debug, support
- Sujet : [réglé] Aucune zone libre après démantèlement
- Réponses : 5
- Vues : 340
Re: [réglé] Aucune zone libre après démantèlement
Au top !
Merci
Merci
- jeu. 13 août 2026 15:15
- Forum : Debug, support
- Sujet : [réglé] Aucune zone libre après démantèlement
- Réponses : 5
- Vues : 340
Re: [no bug] Aucune zone libre après démantèlement
Via le radar oui, par contre quand je passe par un mod assembleur pour construire dessus j'ai "aucune zone libre d'affiché"
Je ne peux rien contruire alors qu'en mode radar je vois bien suffisamenet de zone libre.
J'ai le même problème avec la planète 5380
Je ne peux rien contruire alors qu'en mode radar je vois bien suffisamenet de zone libre.
J'ai le même problème avec la planète 5380
- mar. 11 août 2026 10:28
- Forum : Debug, support
- Sujet : [réglé] Aucune zone libre après démantèlement
- Réponses : 5
- Vues : 340
[réglé] Aucune zone libre après démantèlement
Hello Max,
J'ai bug qui s'était déjà produit (je crois).
Après le démentellement des batiments sur une des planètes je n'ai pas pu récupérer les zones libres.
Beta 2 - planete 5596
Numéro de seigneur : 1016
A très vite,
Aléo
J'ai bug qui s'était déjà produit (je crois).
Après le démentellement des batiments sur une des planètes je n'ai pas pu récupérer les zones libres.
Beta 2 - planete 5596
Numéro de seigneur : 1016
A très vite,
Aléo
- ven. 31 juil. 2026 15:22
- Forum : Debug, support
- Sujet : [no bug] (Pas vraiment un bug) chantier détruit
- Réponses : 2
- Vues : 378
[no bug] (Pas vraiment un bug) chantier détruit
Hello Max,
Suite à une stabilité trop basse sur une de mes planètes mon chantier a été détruit. Je comprends la necessité d’ajouter de l’aléatoire mais n’est-ce pas un peu sévère comme possibilité ? :p
Numéro de seigneur : 1016 - bêta 2
À bientôt,
Aléo
Suite à une stabilité trop basse sur une de mes planètes mon chantier a été détruit. Je comprends la necessité d’ajouter de l’aléatoire mais n’est-ce pas un peu sévère comme possibilité ? :p
Numéro de seigneur : 1016 - bêta 2
À bientôt,
Aléo
- jeu. 14 mai 2026 20:20
- Forum : Debug, support
- Sujet : [réglé] Affichage du radar via mod commerciaux
- Réponses : 2
- Vues : 830
Re: [réglé] Affichage du radar via mod commerciaux
Au top merci !
- jeu. 14 mai 2026 16:15
- Forum : Debug, support
- Sujet : [réglé] Affichage du radar via mod commerciaux
- Réponses : 2
- Vues : 830
[réglé] Affichage du radar via mod commerciaux
Salut Max,
J'ai un bug étrange depuis 2 tours.
Juste sur les Mods Commerciaux du Commodore, j'ai l'affichage qui bug (cf screenshot)
Partie : 2
ID seigneur : 1016
Commodore 2977
Merci pour ton aide,
Aléo
J'ai un bug étrange depuis 2 tours.
Juste sur les Mods Commerciaux du Commodore, j'ai l'affichage qui bug (cf screenshot)
Partie : 2
ID seigneur : 1016
Commodore 2977
Merci pour ton aide,
Aléo
- mar. 3 mars 2026 11:02
- Forum : Debug, support
- Sujet : [réglé] Vision Mod Commerciaux
- Réponses : 2
- Vues : 393
[réglé] Vision Mod Commerciaux
Hello Max,
Commodore : 2977
Partie : 2
ID seigneur : 1016
Lorsque que je veux lancer un Mod Commercial ou Minier j'ai une erreur d'affichage (voir screenshot)
Aléo
Commodore : 2977
Partie : 2
ID seigneur : 1016
Lorsque que je veux lancer un Mod Commercial ou Minier j'ai une erreur d'affichage (voir screenshot)
Aléo
- lun. 5 janv. 2026 21:31
- Forum : Debug, support
- Sujet : [pas de bug] Production de rapaces
- Réponses : 1
- Vues : 487
[pas de bug] Production de rapaces
Hello Max,
J'ai des pilotes sur un croiseur d'invasion qui est à portée de Nexus.
Quand je souhiates produire des rapaces avec la production centralisé, j'ai comme retour production impossible car pas de pilotes.
Normal ?
N° de seigneur : 1005
Aléo
J'ai des pilotes sur un croiseur d'invasion qui est à portée de Nexus.
Quand je souhiates produire des rapaces avec la production centralisé, j'ai comme retour production impossible car pas de pilotes.
Normal ?
N° de seigneur : 1005
Aléo
- lun. 5 janv. 2026 18:56
- Forum : Debug, support
- Sujet : [Bug] Explosion de commodore
- Réponses : 1
- Vues : 447
[Bug] Explosion de commodore
Hello Max, Bonne année à toi et bravo pour ton développement ! C'est pas facile de combiner vie privée, pro et projet perso :) Au tour dernier j'ai explosé mais aucune annonce n'a été faite. Je ne trouve rien dans le rapport et il n'y a pas eu de téléportation. N° de seigneur : 1005 Commodore 1517 P...