307 résultats trouvés

par Benjamin
jeu. 18 sept. 2025 10:31
Forum : Debug, support
Sujet : Bug ressource et exploit pillage?
Réponses : 23
Vues : 699

Re: Bug ressource et exploit pillage?

Il y avait 800 000 Clones et 6000 Tanks.
par Benjamin
jeu. 18 sept. 2025 07:46
Forum : Debug, support
Sujet : Bug ressource et exploit pillage?
Réponses : 23
Vues : 699

Re: Bug ressource et exploit pillage?

N'y aurait-il pas un soucis de proportion entre les Tanks et les Z-Clones pillés ? 1 Z-Clone contre 627 Tanks, j'aurais imaginé l'inverse. Votre vaisseau 2235 - JunyvAya I a subi un pillage du vaisseau 1883 - Pacificateur de Jarl Wilgarr Da Lýos Une soute a été endommagée et nous devons déplorer des...
par Benjamin
dim. 14 sept. 2025 20:47
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Equilibrage planètes / vaisseaux
Réponses : 48
Vues : 589

Re: Equilibrage planètes / vaisseaux

Dans l'équilibrage, il faut prendre en compte le fait qu'une planète se rebelle, assez régulièrement d'ailleurs, mais pas un vaisseau. La planète n'est pas mobile, mais elle peut être prise, et reprise ; un vaisseau ne peut que détruit. Difficile de mettre un critère d'équivalence sur ces avantages....
par Benjamin
dim. 14 sept. 2025 20:28
Forum : Debug, support
Sujet : [réglé] Bug Mods Tactique
Réponses : 1
Vues : 12

[réglé] Bug Mods Tactique

J'ai voulu lancer un pillage de vaisseau avec mon croiseur d'invasion 2235, mais j'ai eu le message suivant sur le radar : Warning: mysql_fetch_object(): supplied argument is not a valid MySQL result resource in /var/www/vhosts/empirium.net/subdomains/v3/classes/flotte.class.php3 on line 115 Aucune ...
par Benjamin
sam. 13 sept. 2025 13:52
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Coût des améliorations
Réponses : 5
Vues : 42

Re: Coût des améliorations

J'aurais dû faire deux sujets différents : - un dans la partie Bug pour le coût actuel des améliorations - un dans la partie Évolutions Le premier sujet était un simple constat : dans la v2, le canon prenait 3000 slots et coûtait 50k Acier et 100k Pulsar. Dans la v3, il prend 6000 slots et coûte 100...
par Benjamin
ven. 12 sept. 2025 20:39
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Coût des améliorations
Réponses : 5
Vues : 42

Coût des améliorations

En améliorant mes canons, je me suis rendu compte qu'elles coûtaient aussi chères que dans la v2, alors que les canons sont deux fois plus gros. Les améliorations de canon ne devraient-elles pas être au minimum deux fois plus chères ? Même chose avec les soutes, qui sont cinq fois plus grosses que d...
par Benjamin
jeu. 11 sept. 2025 08:57
Forum : Autres (gestion du jeu)
Sujet : Et si on introduisait... l'inflation
Réponses : 9
Vues : 114

Re: Et si on introduisait... l'inflation

Le plus simple serait selon l'ancienneté, avec un taux de croissance des prix qui augmente avec l'ancienneté, mais on pourrait imaginer lier cela aux classements même si je crains plus de manipulation possible (on ne peut pas tricher sur son ancienneté ^^) avec une règle, par exemple, de 1% d'augme...
par Benjamin
mer. 10 sept. 2025 11:39
Forum : Presque tout et n'importe quoi
Sujet : Les archives !
Réponses : 27
Vues : 106462

Re: Les archives !

C'est un fake ! Je n'ai jamais écrit en kikoolol !
par Benjamin
lun. 8 sept. 2025 11:18
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : [réalisé] - Carte - changement du centre et des noms de secteurs
Réponses : 22
Vues : 701

Re: [réalisé] - Carte - changement du centre et des noms de secteurs

Je n'ai pas regardé après le changement, seulement après le traitement du tour.