344 résultats trouvés

par Benjamin
mar. 27 oct. 2026 17:01
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Sujet : Fautes de frappes
Réponses : 29
Vues : 19994

Re: Fautes de frappes

Lorsque nous voulons utiliser un tunnel de dock, mais que me nombre entré n'est pas correct.

Vous n'avez pas indiqué
par Benjamin
ven. 23 oct. 2026 21:42
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Sujet : [réglé] Limite de vaisseaux
Réponses : 6
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Re: Limite de vaisseaux

16 vaisseaux + 1 centres nexus / 17 max. | Céder/vendre un vaisseau Commandement - chaîne d'approvisionnement La gestion de vos vaisseaux et planètes est un immense défi sur le plan logistique. Les transferts de ressources représentent des chaînes d'approvsionnement complexes, impliquant une myriad...
par Benjamin
ven. 23 oct. 2026 18:15
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Sujet : [réglé] Limite de vaisseaux
Réponses : 6
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Re: Limite de vaisseaux

Bonjour Max, Je joue avec Junko Junior Jul sur la partie Beta Test 01 . Cela fait depuis longtemps que je suis limité à 17 vaisseaux J'ai bon mettre des points en technologies, j'avoisine les 250 points par domaines et je ne trouve toujours pas ? Est ce que c'est normal ? Bonne journée Et encore me...
par Benjamin
jeu. 28 mai 2026 22:17
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Sujet : Prochaines évolutions (avril 2026)
Réponses : 14
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Re: Prochaines évolutions (avril 2026)

Je ne suis pas si fou ;)
par Benjamin
dim. 17 mai 2026 20:44
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Prochaines évolutions (avril 2026)
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Re: Prochaines évolutions (avril 2026)

Pas merci Sphax :mrgreen:
par Benjamin
sam. 16 mai 2026 13:49
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Prochaines évolutions (avril 2026)
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Re: Prochaines évolutions (avril 2026)

Max a écrit : ↑sam. 16 mai 2026 08:28
Benjamin a écrit : ↑jeu. 14 mai 2026 22:21 pour fabriquer une frégate complexe, il faut un croiseur complexe ou un complexe sur le commodore
Après réflexion, non : une frégate complexe doit pouvoir construire une autre frégate complexe.
C'est un changement de règle important. Quand serait-il en place ?
par Benjamin
ven. 15 mai 2026 22:31
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Prochaines évolutions (avril 2026)
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Re: Prochaines évolutions (avril 2026)

Construire un complexe sur le commodore n'implique pas de le détruire ensuite. Effectivement, mais en construisant un complexe sur le commodore pour construire une frégate et/ou un croiseur, cela fait trois complexes, alors que le but n'était que de passer à deux. Je me dis que cette voie est surto...
par Benjamin
jeu. 14 mai 2026 22:21
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Sujet : Prochaines évolutions (avril 2026)
Réponses : 14
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Re: Prochaines évolutions (avril 2026)

Merci pour ce retour. J'imagine que le décalage devrait se faire lorsque les joueurs vont devoir faire des nexus pour agrandir leurs royaumes. Pendant ce temps, les "profils spatiaux" produiront des vaisseaux de ressources. Les royaumes demandent également des troupes, pour envahir puis d...
par Benjamin
lun. 2 févr. 2026 20:47
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Economie - ressources via les marchands
Réponses : 26
Vues : 5765

Re: Economie - ressources via les marchands

J'apporterai une limitation à ce classement pirate : j'ai l'impression, avec le conflit que nous avons eu, qu'il est plus un classement des guerriers et qu'il favoriserait ceux qui ont le plus de canons. Il n'y a pas dans les statistiques le nombre de coups de canons par cycle, mais il y a le nombre...
par Benjamin
mer. 14 janv. 2026 20:23
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Sujet : Beta actuelle - consignes aux vainqueurs
Réponses : 8
Vues : 1682

Re: Beta actuelle - consignes aux vainqueurs

Max a écrit : ↑dim. 11 janv. 2026 17:54 Est-ce que ma proposition a eu une suite ?
Vu que même quand il ne nous reste que 5 vaisseaux civils, 20 planètes sans bâtiment, ni population et qu'on leur demande de pouvoir simplement finir la bêta, les invasions et destructions coordonnées continuent, je dirais que non.