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- par Benjamin
- dim. 29 juin 2025 14:50
- Forum : Debug, support
- Sujet : [réglé] Bug après explosion de portail
- Réponses : 1
- Vues : 39
Salut Max,
Un de mes portails a explosé et j'ai ce message pour la planète 2165 :
Erreur : le nombre de zones libres sur votre planète semble incohérent (0 zones prises par bat.), signalez-le sur le forum.
Le plus simple serait de restaurer le portail

- par Benjamin
- lun. 23 juin 2025 21:07
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Un peu d'ergonomie
- Réponses : 19
- Vues : 400
Max a écrit : ↑lun. 23 juin 2025 18:56
Je vous en ai livrées quelques-unes :
- espacement des boutons dans l'interface d'alliance
- espacement des boutons dans l'interface des paramètres de résolution
- vue générale des planètes : ajout d'une icône pour le lien nexus
Très sympa les petites flèches !
- par Benjamin
- ven. 13 juin 2025 22:16
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Exarque - Proposition de 2 nouveaux pouvoirs
- Réponses : 4
- Vues : 92
Il faut que l'activation de l'embargo soit très coûteux, en particulier le total : coût de 500k pulsars ou acier par tour, baisse des revenus d'impôts, de mines, de la population, ralentissement de la production des complexes et chantiers. Il ne faut pas que la décision soit prise à la légère, sinon...
- par Benjamin
- ven. 13 juin 2025 09:08
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Exarque - Proposition de 2 nouveaux pouvoirs
- Réponses : 4
- Vues : 92
J'aime beaucoup les deux idées !
La seconde me paraît compliquée à mettre en œuvre pour Max. Elle pourrait être scindée en deux :
- embargo militaire : seuls les vaisseaux d'invasion et d'attente sont empêchés d'entrer
- embargo total : tous les vaisseaux le sont.
- par Benjamin
- mar. 10 juin 2025 21:09
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Vitesse des vaisseaux
- Réponses : 21
- Vues : 434
Alors on va déjà traiter les militaires, et on verra plus tard s'il faut adapter les civils. Je pense donc mettre en place aujourd'hui ou demain les vitesses suivantes sur les vaisseaux d'invasion et d'assaut : - navette 18 - frégate 16 - croiseur 14 Ma frégate d'invasion peut se déplacer à 18 DU a...
- par Benjamin
- lun. 9 juin 2025 08:08
- Forum : Debug, support
- Sujet : [réglé] Prime de piraterie
- Réponses : 10
- Vues : 157
Max a écrit : ↑lun. 9 juin 2025 08:05
J'ai finalement opté pour refaire le traitement.
Les primes ont été calculées correctement, vos stocks n'ont pas été impactés.
Un effet collatéral du retraitement : les messages envoyés et reçus depuis hier 14h ont été supprimés.
- par Benjamin
- sam. 7 juin 2025 21:49
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Vitesse des vaisseaux
- Réponses : 21
- Vues : 434
Les vaisseaux d'assaut ont toujours eu une vitesse supérieur à la portée des tirs et on envoie pas dans le camps ennemi d'autres vaisseaux que des vaisseaux d'attaques. Augmenter la vitesse de déplacements au delà de la portée des tirs pour les autres vaisseaux que les vaisseaux d'attaques compliqu...
- par Benjamin
- ven. 6 juin 2025 22:02
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Secteurs et capitales
- Réponses : 31
- Vues : 8604
Vos pouvoirs appaitront au fur et à mesure.
Est-ce à dire qu'après la capture de la capitale, les pouvoirs du nouvel exarque "retombent" au minimum ? Et qu'il les recouvrent tour après tour ?
Que se passe-t-il pour un ancien exarque qui récupère la capitale ? Il recommence tout en bas ?
- par Benjamin
- ven. 6 juin 2025 21:54
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Vitesse des vaisseaux
- Réponses : 21
- Vues : 434
Autant je suis d'accord sur l'analyse sur les vaisseaux miniers et commerciaux, autant je ne comprends pas le rapport entre le lien Nexus et une vitesse qui devrait être de 20 ou 25 DU.