1) indiquer la pagination (Page x/8, sur chacune des pages, pour aider le joueur à savoir où il se trouve dans le tutoriel
2) Faire ressortir les mots ou passage important dans chacune des pages. L'être humain est fainéante. Il faut l'aider un peu et faire ressortir les éléments qu'on souhaite lui faire passer.
Page 1 :
--- ---Bienvenue à bord !
Je suis votre assistant et conseiller. Je vais vous guider dans votre prise de fonctions.
Je vais vous donner quelques repères importants : concepts de base, interface, astuces ...
Ensuite, je vous indiquerai comment trouver des informations au sein de l'interface de commandement.
En suivant certains guides, vous pourriez débloquer des bonus ...
Enfin, je vous inviterai à choisir votre vaisseau-mère, que l'on appelle un commodore.
Page 2 :
Remarques : La fin de la phrases "se réalisent ... tout est consigné dans le rapport du tour" fait un peu doublon avec le "consignés dans votre rapport"Sachez que la prise en main de votre flotte demande un peu d'investissement, mais vous découvrirez un univers riche et intéressant !
Empirium est un jeu au tour par tour : vous donnez vos différents ordres, selon vos besoins (déplacements, tirs, missions, productions ...).
Lors du traitement des ordres (date et heure indiquées sur l'accueil), l'accès aux joueurs est fermé, et l'intégralité des ordres (les vôtres, et ceux des autres joueurs) se réalisent ... tout est consigné dans le rapport du tour.
C'est à ce moment que vos stocks augmentent à nouveau, que vos vaisseaux se déplacent etc.
Après le traitement (quelques minutes), un nouveau tour commence, et ainsi de suite.
Tous les résultats et événements du tour sont consignés dans votre rapport.
La partie est sans fin : tant qu'il y a des joueurs, elle se poursuit.
--- ---
Page 3 :
--- ---Empirium n'impose pas de but ou d'objectif : vous êtes libre de faire ce que vous voulez.
Certains veulent bâtir le plus grand royaume, explorer, d'autres deviennent pirates ou marchands, ou fondent une alliance pour protéger leurs amis ...
Vous pouvez évoluer seul, mais il est souvent préférable de tisser un minimum de liens avec des alliés, au cas où ...
Page 4 :
--- ---Voyons un peu l'univers dans lequel vous débarquez.
La galaxie est en 2 dimensions (plate), de forme rectangulaire. Les distances sont exprimées en "DU" (distance universelle), chaque case de la carte représente 1 DU.
La carte est découpée en secteurs, de 100 DU sur 100 DU. Chaque secteur contient environ 120 planètes ; les secteurs de la bordure extérieur en contiennent souvent moins.
Le point 0/0 est au centre de la carte.
La plupart des vaisseaux a un rayon de déplacement et d'action de 10 DU.
La galaxie a subi de nombreuses guerres et rébellions, elle est donc très peu structurée politiquement.
Vous pourrez découvrir les détails dans un autre tutoriel ...
Une monnaie commune existe, c'est le pulsar. L'autre ressource de base est l'acier.
Ces deux ressources vous permettront de réaliser les actions de base.
Page 5 :
Remarques : Il y a une faute : "assomer" -> "assommer"Lors des premiers tours de jeu, vous avez peu d'options. Cela est fait pour ne pas vous assommer de règles.
Si vous réalisez les tutoriels en entier, cela débloquera de nouvelles options : faites-les, et vous aurez des bonus !
Comment faire ? Il suffit de chercher ce symbole et de réaliser les différents guides, en entier.
Si vous ne les faites pas, vous ne recevrez pas ces bonus.
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Page 6 :
--- ---Vous pouvez trouver de l'aide sur plusieurs autres canaux.
Comme pour les tutoriels, vous pouvez consulter une aide en ligne, intégrée à votre interface, en suivant ce logo .
Le wiki'rium est une base de connaissances, enrichie par la communauté, tout comme la FAQ sur le forum.
Vous trouverez également de l'assistance sur notre Discord.
Toutes ces sources d'aide apparaissent dans votre interface, dans le menu "Infos".
Le personnage de Tetsuda Owen est également là pour vous aider ; elle vous contactera par messagerie, n'hésitez pas à la solliciter.
Page 7 :
--- ---Vous allez désormais choisir votre commodore.
Il s'agit de votre vaisseau-mère. Ce choix est purement esthétique. De plus, vous pourrez le modifier pendant les 4 premiers tours.
Le modèle actif actuellement est encadré. Cliquez sur celui de votre choix pour changer et passer à l'étape suivante.
Si jamais vous vous trompez ou changez d'avis, vous pourrez modifier votre choix plus tard.
Page 8 :
Très bien !
Vous avez intégré les premiers concepts, vous savez où trouver des réponses, et vous avez choisi votre commodore : il est temps de passer aux commandes !
Vous allez découvrir l'interface de contrôle.
Dans l'écran suivant, vous allez me retrouver dans une fenêtre, avec cette icône , pour continuer à vous guider. Pour débloquer des bonus, vous devez suivre tous les tutoriels proposés.
Bonne découverte !!
Et plus globalement, il faudrait généraliser cela aux autres tutoriels.