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Re: Bug ressource et exploit pillage?

Posté : lun. 25 août 2025 22:23
par paleta
DamonYa a écrit : lun. 25 août 2025 21:35 Sur les tirs que j'ai subi, un coup mes mods condensés n'ont subis aucun dégat, un coup ils ont subis bcp de dégats (faibles mais nombreux).

J'avoue que je ne comprends pas très bien comment ça fonctionne.

Le soucis c'est que comme on peut faire qu'1 réparation par vaisseau par tour, suite à 1 seul tour de seulement 3 canons je me retrouve avec environ 20 à 25 tours de réparations. :/


Je ne l'ai pas signalé, parce que je me suis pas posé la question de me dire que c'était anormale, mais c'était vers le tour 62.

Votre Commodore 1619 - Naraya a subi un tir du vaisseau 1810 - Pour le sang de Calico-Jack, ex Lucky
Le tir a endommagé la structure du vaisseau et a atteint le module 29703805 - Canon mais ne l'a pas complétement détruit(e) : il a perdu 30300 points de structure et il lui en reste 49700.
Nous devons déplorer des pertes en soute :
- 2204 Droïde
- 7929 Soldat
- 6721 Acier
- 21 Ambrine
- 3 Carmine
- 10 Flamine
- 13995 Pulsar
- 140 Pyroven
- 1 Chaine de montage condensé(e), partiellement détruit : il a perdu 0 points de structure et il lui en reste 30000.
- 1 Chaine de montage condensé(e), partiellement détruit : il a perdu 0 points de structure et il lui en reste 30000.
- 1 Chaine de montage condensé(e), partiellement détruit : il a perdu 0 points de structure et il lui en reste 30000.
- 1 Soute condensé(e), partiellement détruit : il a perdu 0 points de structure et il lui en reste 50000.
- 1 MOD Assembleur condensé(e), partiellement détruit : il a perdu 0 points de structure et il lui en reste 60000.
- 1 MOD Assembleur condensé(e), partiellement détruit : il a perdu 0 points de structure et il lui en reste 60000.
- 1 Reacteur condensé(e), partiellement détruit : il a perdu 0 points de structure et il lui en reste 60000.
- 1 MOD Tactique condensé(e), partiellement détruit : il a perdu 0 points de structure et il lui en reste 78820.

Votre Commodore 1619 - Naraya a subi un tir du vaisseau 1810 - Pour le sang de Calico-Jack, ex Lucky
Le tir a atteint le module 56397 - TechnoLab et l'a complétement détruit.
Nous devons déplorer des pertes en soute :
- 3584 Droïde
- 12888 Soldat
- 10735 Acier
- 34 Ambrine
- 5 Carmine
- 15 Flamine
- 22351 Pulsar
- 224 Pyroven
- 1 Chaine de montage condensé(e), partiellement détruit : il a perdu 2500 points de structure et il lui en reste 27500.
- 1 Soute condensé(e), partiellement détruit : il a perdu 2500 points de structure et il lui en reste 47500.
- 1 MOD Minier condensé(e), partiellement détruit : il a perdu 2500 points de structure et il lui en reste 37500.
- 1 Caserne condensé(e), partiellement détruit : il a perdu 2500 points de structure et il lui en reste 17247.
- 1 Caserne condensé(e), partiellement détruit : il a perdu 2500 points de structure et il lui en reste 17500.
- 1 Caserne condensé(e), partiellement détruit : il a perdu 2500 points de structure et il lui en reste 17247.
- 1 Caserne condensé(e), partiellement détruit : il a perdu 2500 points de structure et il lui en reste 17500.
- 1 Canon condensé(e), partiellement détruit : il a perdu 2500 points de structure et il lui en reste 77500.
- 1 MOD Commercial condensé(e), partiellement détruit : il a perdu 2500 points de structure et il lui en reste 37500.
- 1 MOD Tactique condensé(e), partiellement détruit : il a perdu 2500 points de structure et il lui en reste 76032.
Le tir a endommagé la structure du vaisseau et a atteint le module 56384 - Ossature mais ne l'a pas complétement détruit(e) : il a perdu 20000 points de structure et il lui en reste 5000.
Nous devons déplorer des pertes en soute :
- 3619 Droïde
- 13014 Soldat
- 10482 Acier
- 33 Ambrine
- 5 Carmine
- 15 Flamine
- 21825 Pulsar
- 220 Pyroven
- 1 Chaine de montage condensé(e), partiellement détruit : il a perdu 0 points de structure et il lui en reste 30000.
- 1 Chaine de montage condensé(e), partiellement détruit : il a perdu 0 points de structure et il lui en reste 27500.
- 1 MOD Assembleur condensé(e), partiellement détruit : il a perdu 0 points de structure et il lui en reste 60000.
- 1 Reacteur condensé(e), partiellement détruit : il a perdu 0 points de structure et il lui en reste 60000.
- 1 TechnoLab condensé(e), partiellement détruit : il a perdu 0 points de structure et il lui en reste 10000.

Votre Commodore 1619 - Naraya a subi un tir du vaisseau 1810 - Pour le sang de Calico-Jack, ex Lucky
Le tir a atteint le module 56389 - Ossature et l'a complétement détruit.
Nous devons déplorer des pertes en soute :
- 2684 Droïde
- 9652 Soldat
- 7464 Acier
- 23 Ambrine
- 4 Carmine
- 11 Flamine
- 15539 Pulsar
- 157 Pyroven
- 1 MOD Minier condensé(e), partiellement détruit : il a perdu 438 points de structure et il lui en reste 39562.
- 1 MOD Assembleur condensé(e), partiellement détruit : il a perdu 438 points de structure et il lui en reste 59562.
- 1 Caserne condensé(e), partiellement détruit : il a perdu 438 points de structure et il lui en reste 19562.
- 1 Teleporteur condensé(e), partiellement détruit : il a perdu 438 points de structure et il lui en reste 14562.
- 1 Reacteur condensé(e), partiellement détruit : il a perdu 438 points de structure et il lui en reste 59562.
- 1 MOD Tactique condensé(e), partiellement détruit : il a perdu 438 points de structure et il lui en reste 79562.
- 1 MOD Tactique condensé(e), partiellement détruit : il a perdu 438 points de structure et il lui en reste 79562.
- 1 MOD Tactique condensé(e), partiellement détruit : il a perdu 438 points de structure et il lui en reste 79562.
Le tir a endommagé la structure du vaisseau et a atteint le module 29700030 - Canon mais ne l'a pas complétement détruit(e) : il a perdu 3500 points de structure et il lui en reste 76500.
Nous devons déplorer des pertes en soute :
- 115 Droïde
- 412 Soldat
- 308 Acier
- 1 Ambrine
- 0 Carmine
- 0 Flamine
- 640 Pulsar
- 6 Pyroven
- 1 MOD Assembleur condensé(e), partiellement détruit : il a perdu 0 points de structure et il lui en reste 60000.
- 1 Caserne condensé(e), partiellement détruit : il a perdu 0 points de structure et il lui en reste 19747.
- 1 Caserne condensé(e), partiellement détruit : il a perdu 0 points de structure et il lui en reste 20000.
- 1 MOD Tactique condensé(e), partiellement détruit : il a perdu 0 points de structure et il lui en reste 80000.

C'est cher payé pour 1 seule frégate d'assaut j'ai trouvé, mais bon, je me suis dit que c'était pareil pour tout le monde donc bon, est-ce qu'il fallait le signaler ? Je sais pas...
Ce n'est vraiment pas cool pour Ekyl de se moquer surtout qu'il à tenté et que ça a marché , éviter les pillages après s'être gaver garder ses modules sans soutes et se faire rembourser les dégâts alors qu'ils auraient du être obliger des les vendre avant de condenser les soutes du grand art!!!

Re: Bug ressource et exploit pillage?

Posté : lun. 25 août 2025 22:33
par DamonYa
J'ai pas compris ta réponse. :roll:

Re: Bug ressource et exploit pillage?

Posté : lun. 25 août 2025 22:42
par Max
Merci de ne pas mélanger pillages et tirs.

Les modules condensés sont conservés via la capacité de stockage minimale, comprise pour chaque vaisseau.

Re: Bug ressource et exploit pillage?

Posté : lun. 25 août 2025 23:05
par paleta
Je ne connaissais pas l'existence de ce stockage de base , par contre aucune influence sur les débordements de soute il ne sert que pour les mods?

Il est une sorte de soute indestructible. Sa capacité s'ajoute aux soutes. Ca permet à un vaisseau de toujours recevoir de quoi se réparer par exemple.
Il y a une indication dans le panneau soute. Et un vaisseau qui n'en a pas aura une ligne "stockage de base" (ou quelque chose dans ce genre).
Si quelqu'un veut ajouter la précision sur le wiki, ça aiderait, merci.

Re: Bug ressource et exploit pillage?

Posté : lun. 25 août 2025 23:31
par DamonYa
Max a écrit : lun. 25 août 2025 22:42 Merci de ne pas mélanger pillages et tirs.

Les modules condensés sont conservés via la capacité de stockage minimale, comprise pour chaque vaisseau.

Oui j'aurais dû poster dans l'autre sujet, je me suis trompé viewtopic.php?t=591