Bonsoir
Même constat 3 sur 4 les planètes (pop) toujours en chute (-25 à 46 %).
Une aide pour la règle serait la bienvenue
[pas de bug] l'aléatoire sur les émeutes
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Enregistré le : dim. 15 sept. 2024 10:21
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Seigneur : Lucas Shelby
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Re: [pas de bug] l'aléatoire sur les émeutes
Le taux de croissance des pops de tes planètes dépend de ton taux d'imposition des X derniers tours. En plus, les émeutes le font chuter. Si tu veux faire monter t'es %, il faut baisser tes impôts et patienter et prier pour pas avoir d'émeutes.
Le truc du consul agit sur les émeutes, pas directement sur le taux de croissance de ta pop.
Le truc du consul agit sur les émeutes, pas directement sur le taux de croissance de ta pop.
Re: [pas de bug] l'aléatoire sur les émeutes
merci seigneur Lucas shelby
Mon taux d'impôts est de 3% depuis le début
J'aimerais trouver une solution pour tout le monde assez rapidement avec la politique du consul .
Je pense passer de la tyrannie (Le consul pourrait avoir l'indice global ) à Stabilité ce tour
Il y a la politique Natalité qui augmente la pop de 0.2
Mon taux d'impôts est de 3% depuis le début
J'aimerais trouver une solution pour tout le monde assez rapidement avec la politique du consul .
Je pense passer de la tyrannie (Le consul pourrait avoir l'indice global ) à Stabilité ce tour
Il y a la politique Natalité qui augmente la pop de 0.2
Re: [pas de bug] l'aléatoire sur les émeutes
Bonsoir à tous,
Je constate un taux d'émeutes ce tour de 8 sur 11 planètes.
La politique tyrannie appliquée ce tour, devrait descendre l'indice globale de stabilité de 9/14 au tour N°7 (dixit Max) de 10 points, soit -1 /14 ce tour.
Je ne constate aucun effet sur la politique et demande politique "Stabilité" au prochain tour SVP ?
Stabilité planétaire : cette politique limite les émeutes sur les planètes, qui empêchent la collecte des impôts. Chaque tour, les risques d'émeutes augmentent.
Je confirme que les populations diminuent en flèche, la tyrannie baisse les impôts, mines...
Double peine.
La meilleure chose selon moi, serait d'indiquer chaque tour l'indice global de satisfaction/émeutes, à tous les Seigneurs.
Et de reformuler les descriptions des politiques consulaires avec des chiffres/graphiques... permettant à tous de pouvoir voter/discuter la politique proposée par le Consul.
Je reste ouvert sur ce sujet,
Cordialement
Je constate un taux d'émeutes ce tour de 8 sur 11 planètes.
La politique tyrannie appliquée ce tour, devrait descendre l'indice globale de stabilité de 9/14 au tour N°7 (dixit Max) de 10 points, soit -1 /14 ce tour.
Je ne constate aucun effet sur la politique et demande politique "Stabilité" au prochain tour SVP ?
Stabilité planétaire : cette politique limite les émeutes sur les planètes, qui empêchent la collecte des impôts. Chaque tour, les risques d'émeutes augmentent.
Je confirme que les populations diminuent en flèche, la tyrannie baisse les impôts, mines...
Double peine.
La meilleure chose selon moi, serait d'indiquer chaque tour l'indice global de satisfaction/émeutes, à tous les Seigneurs.
Et de reformuler les descriptions des politiques consulaires avec des chiffres/graphiques... permettant à tous de pouvoir voter/discuter la politique proposée par le Consul.
Je reste ouvert sur ce sujet,
Cordialement
Messages : 49
Enregistré le : dim. 22 déc. 2024 16:31
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Seigneur : Gruff
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Numéro du Commodore : 1523
Re: [pas de bug] l'aléatoire sur les émeutes
Moi je trouve ça rigolo ce bordel où on sait pas exactement quoi faire 
Re: [pas de bug] l'aléatoire sur les émeutes
Merci. Je suis un peu sur ce registre aussi, mais je crois que la majorité préfère le contrôleGruff Rhys a écrit : ↑dim. 26 janv. 2025 01:04 Moi je trouve ça rigolo ce bordel où on sait pas exactement quoi faire![]()

La politique du consul est "réellement" traitée après les impôts. C'est ce qui explique le taux d'émeutes encore élevé.
Je vais voir si je peux améliorer ça.
Pour le taux d'évolution de la population, il me semble qu'il y a des infos à plusieurs endroits : interface, rapport, règles en ligne etc...
Je tâcherai d'en ajouter.
Dans l'interface du consul, les effets sont clairement indiqués.
Le taux d'émeute ne peut pas descendre en dessous de 0.
S'il y a des volontaires, les règles et aide en ligne peuvent être actualisées et enrichies. Un wiki pourra voir le jour également.
Messages : 110
Enregistré le : dim. 15 déc. 2024 21:12
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Seigneur : Powder
Numéro du seigneur : 1032
Numéro du Commodore : 1544
Re: [pas de bug] l'aléatoire sur les émeutes
Dans ce cas c'est plus clair. Mais comme le message apparait avant les infos, je pensais que c'était traité avant. Il faudrait juste bouger le message

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