8 résultats trouvés
- dim. 31 août 2025 16:00
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- Sujet : Dégâts des canons
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Re: Dégâts des canons
Je trouve que réparer les mods touchés par les canons est assez élevé par rapport au prix d'achat du mod, je suis plus rentable de les supprimer et de les refaire à neuf, en plus vu qu'on peut en réparer un seul part tour, c'est vraiment plus simple de le supprimer. Perso j'ai 10 pages entière (faço...
- dim. 27 juil. 2025 16:18
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- Sujet : Retour sur test piraterie
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Re: Retour sur test piraterie
Je suis loin d'avoir choisi le Mod Piraterie donc ce sont juste des idées pas mon expérience . Le problème du pirate, c'est le fait d'avoir des ennemis (en gros nombre quand je vois nos deux pirates). Donc avoir des vx ou des planètes ne sert pas à grand-chose car on les perd aussi vite. Que faire d...
- dim. 11 mai 2025 10:58
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- Sujet : Stats open data
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Re: Stats open data
J'en est déjà plus que 7
- sam. 10 mai 2025 18:05
- Forum : Autres (gestion du jeu)
- Sujet : Stats open data
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Re: Stats open data
Peut-être une augmentation des impôts de la part des joueurs aussi.
Dans les bâtiments, il n'y aurait que 3 cités-ruches, pas sûr du chiffre.
Dans les bâtiments, il n'y aurait que 3 cités-ruches, pas sûr du chiffre.
- lun. 14 avr. 2025 08:34
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- Sujet : [pas de bug] Dépeuplement après invasion
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Re: Dépeuplement après invasion
Même plus que 57 d' origine vus qu'elle à subit un pillage, et non pas le nombre de cases que j'aurais aimé :( . Mais deux tour pour l'avoir : En défense se trouvaient : 141126 Fantassin puis En défense se trouvaient : 17960 Fantassin Félicitations ! La planète est sous le contrôle des troupes resta...
- dim. 13 avr. 2025 22:38
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- Sujet : [pas de bug] Dépeuplement après invasion
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Re: Dépeuplement après invasion
Merci pour la réponse
J'avait fait du pillage au tour précédant donc oui c'est vrai qu'elle avait du descendre un peux et finir à 57.
Mais avant invasion à 57 pour finir à 20 âpres invasion c'est une sacré fuite .
Peut-elle revenir à 57 dans le temps si ma politique est pas trop dur ?
J'avait fait du pillage au tour précédant donc oui c'est vrai qu'elle avait du descendre un peux et finir à 57.
Mais avant invasion à 57 pour finir à 20 âpres invasion c'est une sacré fuite .
Peut-elle revenir à 57 dans le temps si ma politique est pas trop dur ?
- dim. 13 avr. 2025 18:48
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- Sujet : [pas de bug] Dépeuplement après invasion
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- Vues : 779
[pas de bug] Dépeuplement après invasion
Salut Max Il y avait une belle planète avec (environs) 70 de population , bien sur une défense de 140.000 . Après l'avoir conquise elle passe à 26 dans le tableau d 'évolution même à 20 avec une chute de population . Donc je ne comprend pas trop pourquoi elle affiché 70 en rebelle est 26 sous ma pos...
- mar. 25 mars 2025 14:35
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- Sujet : Rareté des Cristaux et Equilibrage
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Re: Rareté des Cristaux et Equilibrage
Sujet intéressant, il est vrai que les autres ressources sont utiles pour d'autres constructions mais on arrive vite à ne plus savoir quoi en faire.
Même avoir plusieurs complexes n'est pas utile car il est difficile d'avoir les ressources en cristaux pour les faire tourner .
Même avoir plusieurs complexes n'est pas utile car il est difficile d'avoir les ressources en cristaux pour les faire tourner .