9 résultats trouvés
- mer. 13 août 2025 22:34
- Forum : Debug, support
- Sujet : [réglé] Inventions : croiseurs
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Re: [réglé] Inventions : croiseurs
Au top, merci !
- lun. 11 août 2025 11:34
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Revaloriser les vaisseaux de commerce
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Revaloriser les vaisseaux de commerce
De ce que je peux voir, les flottes de commerce de ne me semble pas avoir la cote (avez-vous les pourcentage de vaisseaux de commerce produits, par rapport aux autres types ?). En comparaison, leurs homologues miniers jouent un rôle stratégique : récolte des ressources limitantes cristaux ET pyroven...
- lun. 11 août 2025 11:25
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- Sujet : [réglé] Frégate Marchande Image
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Re: [réglé] Frégate Marchande Image
Même remarque pour le chantier : aucun des vaisseaux n'a sa miniature de visible dans l'interface du chantier (au moins chez moi)
- lun. 11 août 2025 11:19
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- Sujet : [réglé] Inventions : croiseurs
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- Vues : 630
Re: [réglé] Inventions : croiseurs
Il me semble avoir un problème de déblocage des plans de croiseurs : je pense avoir toutes les technologies requises pour les voir apparaître, ainsi que suffisamment de points en stock, mais toujours pas l'ombre d'un croiseur en vue. 

- lun. 11 août 2025 11:16
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : [réalisé] Invasion - destruction de bâtiments
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Re: [réalisé] Invasion - destruction de bâtiments
Si vous êtes confronté au cas d'une invasion, réussie ou non, sur une planète, je suis preneur de vos retours : combien y avait-il de bâtiments ? qu'est-ce qui a été détruit ? Merci. Y'a t-il un pourcentage d'invasion à respecter pour que les bâtiments se détruisent (e.g. au moins 100% des forces e...
- lun. 11 août 2025 11:05
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : [réalisé] Développer la voie pirate
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- Vues : 73850
Re: Développer la voie pirate
Je n'y avais pas pensé, mais effectivement, il faudrait que les vaisseaux pirates aient une vitesse supérieure, mais un nombre d'ossatures inférieur, aux vaisseaux d'invasion. J'arrive après la bataille, mais le retour d'expérience me fait approuver à 100% cette remarque. Je trouve que les vaisseau...
- ven. 23 mai 2025 10:57
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- Sujet : [réglé] Zone d'arrivée d'un nouveau joueur
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Re: [réglé] Zone d'arrivée d'un nouveau joueur
Super, merci +++ pour la résolution du bug !!
- lun. 19 mai 2025 00:55
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- Sujet : [réglé] Zone d'arrivée d'un nouveau joueur
- Réponses : 10
- Vues : 667
Re: Zone d'arrivée d'un nouveau joueur
Ouf et merci !!! :P Où puis-je trouver mon numéro de seigneur ? Est-ce le numéro de vaisseau du commodore ? (1781 dans mon cas) Voici les planètes concernées ci-dessous. En ce qui concerne les défenses, c'est dommage j'avais commencé à les renforcer, mais je ne pense pas qu'il vaille le coup que tu ...
- dim. 18 mai 2025 14:37
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- Sujet : [réglé] Zone d'arrivée d'un nouveau joueur
- Réponses : 10
- Vues : 667
Re: Zone d'arrivée d'un nouveau joueur
Hello Max, J'avais cru comprendre que comme le secteur H9 devenait le secteur d'arrivée, le secteur J10 devenait un secteur comme les autres. Hors à ce tour, toutes mes planètes se sont rebellées comme dans un secteur d'arrivée. Est-ce un bug, ou moi qui ai mal compris les règles ? "Comme cela ...