78 résultats trouvés

par Crésus
mar. 23 sept. 2025 22:04
Forum : Debug, support
Sujet : [réglé] Tirs sur une flotte sur un regoupement
Réponses : 5
Vues : 80

[réglé] Tirs sur une flotte sur un regoupement

Salut,

J'essaie de tirer un coup de canon dans une flotte sur groupement et c'est impossible d'ordonner le tir... on ne peut tirer ni sur le groupe ni sélectionner une flotte...

Please help
par Crésus
lun. 15 sept. 2025 17:22
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Equilibrage planètes / vaisseaux
Réponses : 55
Vues : 1840

Re: Equilibrage planètes / vaisseaux

bah moi y'a longtemps que j'essaye d'en faire 25 par jour...je galère...j'y suis jamais arrivé. Et depuis le temps, je me dis à présent que j'ai pas plus envie de "faire cobaye" sur le long terme pour essayer d'y arriver. Plusieurs tentatives courtes ça me semble plus acceptable pour des &...
par Crésus
lun. 15 sept. 2025 16:26
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Equilibrage planètes / vaisseaux
Réponses : 55
Vues : 1840

Re: Equilibrage planètes / vaisseaux

Autant recommencer les tests à zéro tous les 20 tours, pour savoir si c'est plus fun ou pas. Voire démarrer une v4.
Parce que de puis 40 tours j'ai le sentiment "d'essayer" de progresser en mode "contraintes maximales"...
par Crésus
dim. 14 sept. 2025 21:01
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Equilibrage planètes / vaisseaux
Réponses : 55
Vues : 1840

en 20 fois 20 tours...

oui ! 20 FA en 20x20 tours... bof; tu te feras blaster bien avant ! lol
par Crésus
dim. 14 sept. 2025 20:07
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Equilibrage planètes / vaisseaux
Réponses : 55
Vues : 1840

Re: Equilibrage planètes / vaisseaux

Tout ça ce serait sympa mais ... des points de gestion pour produire des flottes ..y'en a pas pas plus que pour couvrir plus de planètes. ça sent l'échec. indépendamment du fait que en trois tours les rendements en acier on divisé par trois...au bout de 80 tours c'est strictement ingérable.
par Crésus
dim. 14 sept. 2025 19:43
Forum : Debug, support
Sujet : [réglé] Ordre Mod Tactique
Réponses : 2
Vues : 55

[réglé] Ordre Mod Tactique

Salut,

J'ai essayé de changer l'ordre d'un Mod Tactique et je ne peux ni l'annuler ni l'ordonner à nouveau . Avec ce message :
Cette équipe est déjà en mission.
Chaque MOD peut effectuer une mission sur une planète ou un vaisseau à portée.
Portée actuelle : 10.

Est-ce Normal ?
par Crésus
dim. 7 sept. 2025 21:23
Forum : Debug, support
Sujet : [réglé] Bug affichage Cité Ruche
Réponses : 1
Vues : 44

[réglé] Bug affichage Cité Ruche

Hello Max, J'ai pris une cité ruche sur une planète, et quand je suis le lien de la planète, à la liste des batiments, sous la cité ruche je lise ceci : Warning: include(./batiment/Cite-Ruche.php): failed to open stream: No such file or directory in /var/www/vhosts/empirium.net/subdomains/v3/planete...
par Crésus
mar. 26 août 2025 16:49
Forum : Debug, support
Sujet : [pas de bug] Asteroides
Réponses : 13
Vues : 755

Re: [pas de bug] Asteroides

Celui-ci à un sacré réacteur !

Astéroïde 18 Coord. 1202 / 1183
par Crésus
ven. 18 juil. 2025 00:57
Forum : Autres (gestion du jeu)
Sujet : Prospection Minière, indice pyroven ou pas ?
Réponses : 0
Vues : 375

Prospection Minière, indice pyroven ou pas ?

Hello, Je pose la question parce que ayant fait des missions pyroven sur plus de 100 planètes sans jamais trouver le moindre filon... je viens de faire une prospection minière mais je n'ai aucun indice sur la présence ou non de pyroven aux alentours. Est-ce normal? peut-on s'attendre à une Techno Pr...
par Crésus
ven. 18 juil. 2025 00:44
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Un peu d'ergonomie
Réponses : 25
Vues : 1608

Re: Un peu d'ergonomie

...le bouton résolution favorite c'est super !

Ce serait bien de voir le déplacement de ses flottes dans le radar nexus,
ça aidera à se déplacer correctement sans calculer avec l'outil.

Il serait utile aussi d'avoir une mire de 10 et/ou 20 DU autour de la localisation sur la carte.