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- jeu. 9 avr. 2026 16:05
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Grands empires, modules nexus : pouvoir stabiliser quelques planètes
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Re: Grands empires, modules nexus : pouvoir stabiliser quelques planètes
Allez Patron, fais nous gouter ta nouvelle Gnaule ! ^^
- lun. 30 mars 2026 20:01
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Coûts en pyroven pour constructeurs de vaisseaux
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Re: Coûts en pyroven pour constructeurs de vaisseaux
Ca peut accélérer la production de vaisseaux de quelques tours tout au mieux. J'ai rien contre l'idée mais je vous dirais pas que ce sera une évolution plus déterminante que la répartition du Pyroven dans la carte galactique
- lun. 30 mars 2026 16:06
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Fragiliser les grands royaumes
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Re: Fragiliser les grands royaumes
proportionnaliser... la satisfation , la population , le explosions de batiments , les emeutes ... les desertions...ca me semble hypercompliqué. mais te garantir que t'auras rien de detruit, que tu toucheras tes impots, et que ta pop se satisfait de ta gestion ; bah tu payes un peu pour chaque planè...
- lun. 30 mars 2026 15:47
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Retours sur la nouvelle interface
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Re: Mises à jour, corrections, modifications
oui la colonne de gauche manque surtout que ca n'étend pas le radar.
Et puis y'a encore ces doubles glissières qui fatiguent la lecture.
Et puis y'a encore ces doubles glissières qui fatiguent la lecture.
- lun. 30 mars 2026 15:36
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Grands empires, modules nexus : pouvoir stabiliser quelques planètes
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- Vues : 167
Re: Grands empires, modules nexus : pouvoir stabiliser quelques planètes
je permets de faire évoluer l'idée pour imaginer un truc aussi cool à jouer que simple à fabriquer. 1 / tu choisis combien tu payes pour un global qui compense l'insatisfaction de l'ensemble des planètes dont le taux maximal (60%) n'est pas atteint. 2/ tu peux payer un forfait pour chaque planète de...
- mer. 25 mars 2026 19:10
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Grands empires, modules nexus : pouvoir stabiliser quelques planètes
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- Vues : 167
Re: Grands empires, modules nexus : pouvoir stabiliser quelques planètes
Hello, pour satisfaire les population hors et sous nexus ce serait plus simple de payer pulsars et/ou acier et cristaux. comme un forfait chaque tour pour faire progresser la satisfaction et/ou la population. parce que vu qu'on a pas de flottes...faire des mission sur un vaste empire c'est utopique ...
- lun. 29 déc. 2025 20:04
- Forum : Diplomatie
- Sujet : Incroyable !!!!!
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Re: Incroyable !!!!!
Votre victoire politique et militaire est indéniable, mais votre défaite morale est totale : les départs et suicides sont légion, personne ne souhaite vivre sous votre joug ; la mort y est préférée. Vous avez vidé la Galaxie ; vous avez gagné, mais vous êtes seuls. Moralités et victoires sont stati...
- dim. 7 déc. 2025 23:17
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : [réalisé] Pour réparer les modules de mon commo ...
- Réponses : 2
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[réalisé] Pour réparer les modules de mon commo ...
... il me faudra donc 77 tours ^^ je trouve ça un peu exagéré !
q'un portail et/ou un hyperpropulsion endommage TOUS les modules à 1% minimum c'est pas très intéressant, à la limite que son commo puisse réaliser plus d'une seule réparation dans un seul tour ça me semble plausible.
q'un portail et/ou un hyperpropulsion endommage TOUS les modules à 1% minimum c'est pas très intéressant, à la limite que son commo puisse réaliser plus d'une seule réparation dans un seul tour ça me semble plausible.
- dim. 7 déc. 2025 23:12
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : [réalisé] Couverture Nexus et déplacements
- Réponses : 1
- Vues : 282
[réalisé] Couverture Nexus et déplacements
Salut,
je trouve ca triste de devoir utiliser le calculateur de distances pour savoir si ne flotte sera sous ou hors nexus après le déplacement.
Ce serait bien de voir les déplacements prévus dans le radar nexus... ou vice versa.
je trouve ca triste de devoir utiliser le calculateur de distances pour savoir si ne flotte sera sous ou hors nexus après le déplacement.
Ce serait bien de voir les déplacements prévus dans le radar nexus... ou vice versa.
- dim. 23 nov. 2025 18:08
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Equilibrage planètes / vaisseaux
- Réponses : 66
- Vues : 18437
Re: Equilibrage planètes / vaisseaux
oui max, 77 c'est mon bas record en impôts.
pour les mines ça descend à moins 250 acier par tour.
c'est long à rentabiliser..
pour les mines ça descend à moins 250 acier par tour.
c'est long à rentabiliser..