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par Crésus
jeu. 9 avr. 2026 16:05
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Grands empires, modules nexus : pouvoir stabiliser quelques planètes
Réponses : 10
Vues : 167

Re: Grands empires, modules nexus : pouvoir stabiliser quelques planètes

Allez Patron, fais nous gouter ta nouvelle Gnaule ! ^^
par Crésus
lun. 30 mars 2026 20:01
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Coûts en pyroven pour constructeurs de vaisseaux
Réponses : 2
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Re: Coûts en pyroven pour constructeurs de vaisseaux

Ca peut accélérer la production de vaisseaux de quelques tours tout au mieux. J'ai rien contre l'idée mais je vous dirais pas que ce sera une évolution plus déterminante que la répartition du Pyroven dans la carte galactique
par Crésus
lun. 30 mars 2026 16:06
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Fragiliser les grands royaumes
Réponses : 3
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Re: Fragiliser les grands royaumes

proportionnaliser... la satisfation , la population , le explosions de batiments , les emeutes ... les desertions...ca me semble hypercompliqué. mais te garantir que t'auras rien de detruit, que tu toucheras tes impots, et que ta pop se satisfait de ta gestion ; bah tu payes un peu pour chaque planè...
par Crésus
lun. 30 mars 2026 15:47
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Retours sur la nouvelle interface
Réponses : 2
Vues : 52

Re: Mises à jour, corrections, modifications

oui la colonne de gauche manque surtout que ca n'étend pas le radar.
Et puis y'a encore ces doubles glissières qui fatiguent la lecture.
par Crésus
lun. 30 mars 2026 15:36
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Grands empires, modules nexus : pouvoir stabiliser quelques planètes
Réponses : 10
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Re: Grands empires, modules nexus : pouvoir stabiliser quelques planètes

je permets de faire évoluer l'idée pour imaginer un truc aussi cool à jouer que simple à fabriquer. 1 / tu choisis combien tu payes pour un global qui compense l'insatisfaction de l'ensemble des planètes dont le taux maximal (60%) n'est pas atteint. 2/ tu peux payer un forfait pour chaque planète de...
par Crésus
mer. 25 mars 2026 19:10
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Grands empires, modules nexus : pouvoir stabiliser quelques planètes
Réponses : 10
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Re: Grands empires, modules nexus : pouvoir stabiliser quelques planètes

Hello, pour satisfaire les population hors et sous nexus ce serait plus simple de payer pulsars et/ou acier et cristaux. comme un forfait chaque tour pour faire progresser la satisfaction et/ou la population. parce que vu qu'on a pas de flottes...faire des mission sur un vaste empire c'est utopique ...
par Crésus
lun. 29 déc. 2025 20:04
Forum : Diplomatie
Sujet : Incroyable !!!!!
Réponses : 19
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Re: Incroyable !!!!!

Votre victoire politique et militaire est indéniable, mais votre défaite morale est totale : les départs et suicides sont légion, personne ne souhaite vivre sous votre joug ; la mort y est préférée. Vous avez vidé la Galaxie ; vous avez gagné, mais vous êtes seuls. Moralités et victoires sont stati...
par Crésus
dim. 7 déc. 2025 23:17
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : [réalisé] Pour réparer les modules de mon commo ...
Réponses : 2
Vues : 240

[réalisé] Pour réparer les modules de mon commo ...

... il me faudra donc 77 tours ^^ je trouve ça un peu exagéré !
q'un portail et/ou un hyperpropulsion endommage TOUS les modules à 1% minimum c'est pas très intéressant, à la limite que son commo puisse réaliser plus d'une seule réparation dans un seul tour ça me semble plausible.
par Crésus
dim. 7 déc. 2025 23:12
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : [réalisé] Couverture Nexus et déplacements
Réponses : 1
Vues : 280

[réalisé] Couverture Nexus et déplacements

Salut,
je trouve ca triste de devoir utiliser le calculateur de distances pour savoir si ne flotte sera sous ou hors nexus après le déplacement.
Ce serait bien de voir les déplacements prévus dans le radar nexus... ou vice versa.
par Crésus
dim. 23 nov. 2025 18:08
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Equilibrage planètes / vaisseaux
Réponses : 66
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Re: Equilibrage planètes / vaisseaux

oui max, 77 c'est mon bas record en impôts.
pour les mines ça descend à moins 250 acier par tour.
c'est long à rentabiliser..