55 résultats trouvés

par Crésus
sam. 12 avr. 2025 16:36
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : [réalisé] Radar Couverture Nexus indispensable ?
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[réalisé] Radar Couverture Nexus indispensable ?

Je lis ce qui se profile au sujet de la connexion nexus pour les dépenses et aussi pour les rendements. à tour 30 y'aurait besoin du radar de couverture nexus : pour ne pas se casser la tête avec le calcul de distance entre le nexus et la planète pour chaque planète. Un truc visuel ça sera mieux à m...
par Crésus
lun. 31 mars 2025 19:26
Forum : Récits, roleplay, fluff
Sujet : Message chiffré reçu en entrant dans K8
Réponses : 15
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Re: Message chiffré reçu en entrant dans K8

ça a l'ai sympa là-bas dans le K8 au royaume d'Aya,..si y'a des planètes à vendre je serai acheteur !
par Crésus
lun. 31 mars 2025 18:27
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Limitation des troupes sur une planète
Réponses : 21
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Re: Limitation des troupes sur une planète

ou juste ca diminue systématiquement et proportionnellement pour qu'il en reste jamais rien au bout de 100 tours)
( tu perds 1% par tour que tu ne défends plus)
par Crésus
lun. 31 mars 2025 18:09
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Limitation des troupes sur une planète
Réponses : 21
Vues : 28412

Re: Limitation des troupes sur une planète

Cher lucas, Ton truc est un casse tête. Comme sur la V2, tu demandes à transposer le principe du point de gestion en charge d'acier sur les défenses et rien les missions... dans une galaxie immense à défendre... autant dire pas d'acier pas de défense acquise... et calculer le solde de 4000 planetes ...
par Crésus
dim. 30 mars 2025 18:41
Forum : Autres (gestion du jeu)
Sujet : Stats open data
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Re: Stats open data

à l'onglet "planètes" il maque trois à six tours de stats à la catégorie "émeutes" ;) La valeur était à zéro, je pense que c'est pour ça ... Par défaut lorsqu'une valeur est à zéro je ne l'affiche pas car ce n'est pas pertinent d'avoir des points ou des barres avec pour valeurs ...
par Crésus
dim. 30 mars 2025 16:10
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : [réalisé] Politique consulaire Recherche - ajouter un inconvénient
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Re: Politique consulaire Recherche - ajouter un inconvénient

Ben ce serait cool de coller cette précision dans le texte du jeu :)
par Crésus
sam. 29 mars 2025 20:22
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : [réalisé] Politique consulaire Recherche - ajouter un inconvénient
Réponses : 9
Vues : 8373

Re: Politique consulaire Recherche - ajouter un inconvénient

salut, je suis le fil et en même temps je lis ceci :

" Natalité : le taux de croissance de toutes les planètes augmentera de 0.05."

ça veut dire que ca sert tout juste à presque rien ?
par Crésus
sam. 29 mars 2025 17:24
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : L'Echec du Commerce actuel et ses Solutions
Réponses : 25
Vues : 16733

Re: L'Echec du Commerce actuel et ses Solutions

à mon avis, au plus simple l'idée c'est une "bourse galactique" avec des prix changent selon l'offre et la demande et où tu peux acheter ce qui te manque au prix de ce qui te reste. là ce tour... sur la liste des marchands, je ne peux rien échanger du tout. Pour ça il me reste que l'allian...
par Crésus
sam. 29 mars 2025 16:56
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Limitation des troupes sur une planète
Réponses : 21
Vues : 28412

Re: Limitation des troupes sur une planète

Vu le nombre de planètes dans cette Barmak... calculer tous ces surcouts de défense tous les tours ça me semble surfait.
par Crésus
sam. 29 mars 2025 16:52
Forum : Autres (gestion du jeu)
Sujet : Stats open data
Réponses : 39
Vues : 112588

Re: Stats open data

DamonYa a écrit : mer. 19 févr. 2025 00:18 wow, incroyable tous ces graphiques
à l'onglet "planètes" il maque trois à six tours de stats à la catégorie "émeutes" ;)