Salut,
J'essaie de tirer un coup de canon dans une flotte sur groupement et c'est impossible d'ordonner le tir... on ne peut tirer ni sur le groupe ni sélectionner une flotte...
Please help
78 résultats trouvés
- mar. 23 sept. 2025 22:04
- Forum : Debug, support
- Sujet : [réglé] Tirs sur une flotte sur un regoupement
- Réponses : 5
- Vues : 80
- lun. 15 sept. 2025 17:22
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Equilibrage planètes / vaisseaux
- Réponses : 55
- Vues : 1840
Re: Equilibrage planètes / vaisseaux
bah moi y'a longtemps que j'essaye d'en faire 25 par jour...je galère...j'y suis jamais arrivé. Et depuis le temps, je me dis à présent que j'ai pas plus envie de "faire cobaye" sur le long terme pour essayer d'y arriver. Plusieurs tentatives courtes ça me semble plus acceptable pour des &...
- lun. 15 sept. 2025 16:26
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Equilibrage planètes / vaisseaux
- Réponses : 55
- Vues : 1840
Re: Equilibrage planètes / vaisseaux
Autant recommencer les tests à zéro tous les 20 tours, pour savoir si c'est plus fun ou pas. Voire démarrer une v4.
Parce que de puis 40 tours j'ai le sentiment "d'essayer" de progresser en mode "contraintes maximales"...
Parce que de puis 40 tours j'ai le sentiment "d'essayer" de progresser en mode "contraintes maximales"...
- dim. 14 sept. 2025 21:01
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Equilibrage planètes / vaisseaux
- Réponses : 55
- Vues : 1840
en 20 fois 20 tours...
oui ! 20 FA en 20x20 tours... bof; tu te feras blaster bien avant ! lol
- dim. 14 sept. 2025 20:07
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Equilibrage planètes / vaisseaux
- Réponses : 55
- Vues : 1840
Re: Equilibrage planètes / vaisseaux
Tout ça ce serait sympa mais ... des points de gestion pour produire des flottes ..y'en a pas pas plus que pour couvrir plus de planètes. ça sent l'échec. indépendamment du fait que en trois tours les rendements en acier on divisé par trois...au bout de 80 tours c'est strictement ingérable.
- dim. 14 sept. 2025 19:43
- Forum : Debug, support
- Sujet : [réglé] Ordre Mod Tactique
- Réponses : 2
- Vues : 55
[réglé] Ordre Mod Tactique
Salut,
J'ai essayé de changer l'ordre d'un Mod Tactique et je ne peux ni l'annuler ni l'ordonner à nouveau . Avec ce message :
Cette équipe est déjà en mission.
Chaque MOD peut effectuer une mission sur une planète ou un vaisseau à portée.
Portée actuelle : 10.
Est-ce Normal ?
J'ai essayé de changer l'ordre d'un Mod Tactique et je ne peux ni l'annuler ni l'ordonner à nouveau . Avec ce message :
Cette équipe est déjà en mission.
Chaque MOD peut effectuer une mission sur une planète ou un vaisseau à portée.
Portée actuelle : 10.
Est-ce Normal ?
- dim. 7 sept. 2025 21:23
- Forum : Debug, support
- Sujet : [réglé] Bug affichage Cité Ruche
- Réponses : 1
- Vues : 44
[réglé] Bug affichage Cité Ruche
Hello Max, J'ai pris une cité ruche sur une planète, et quand je suis le lien de la planète, à la liste des batiments, sous la cité ruche je lise ceci : Warning: include(./batiment/Cite-Ruche.php): failed to open stream: No such file or directory in /var/www/vhosts/empirium.net/subdomains/v3/planete...
- mar. 26 août 2025 16:49
- Forum : Debug, support
- Sujet : [pas de bug] Asteroides
- Réponses : 13
- Vues : 755
Re: [pas de bug] Asteroides
Celui-ci à un sacré réacteur !
Astéroïde 18 Coord. 1202 / 1183
Astéroïde 18 Coord. 1202 / 1183
- ven. 18 juil. 2025 00:57
- Forum : Autres (gestion du jeu)
- Sujet : Prospection Minière, indice pyroven ou pas ?
- Réponses : 0
- Vues : 375
Prospection Minière, indice pyroven ou pas ?
Hello, Je pose la question parce que ayant fait des missions pyroven sur plus de 100 planètes sans jamais trouver le moindre filon... je viens de faire une prospection minière mais je n'ai aucun indice sur la présence ou non de pyroven aux alentours. Est-ce normal? peut-on s'attendre à une Techno Pr...
- ven. 18 juil. 2025 00:44
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Un peu d'ergonomie
- Réponses : 25
- Vues : 1608
Re: Un peu d'ergonomie
...le bouton résolution favorite c'est super !
Ce serait bien de voir le déplacement de ses flottes dans le radar nexus,
ça aidera à se déplacer correctement sans calculer avec l'outil.
Il serait utile aussi d'avoir une mire de 10 et/ou 20 DU autour de la localisation sur la carte.
Ce serait bien de voir le déplacement de ses flottes dans le radar nexus,
ça aidera à se déplacer correctement sans calculer avec l'outil.
Il serait utile aussi d'avoir une mire de 10 et/ou 20 DU autour de la localisation sur la carte.