En cours de négociations commerciales avec un joueur récent, nous avons été confrontés au problème récurent du moyen d'échanges : il est hors de portée. Par défaut, nous allons donc passer par l'alliance.
Je sais que ce n'est pas le moyen privilégié pour faire du commerce, mais pour une fois qu'un joueur veut se lancer dans la carrière de marchand, autant l'aider dès le départ.
Pour autant, le faire entrer dans l'alliance est gênant alors que nous sommes en conflit avec une autre alliance : est-il un espion ? va-t-il donner des informations captées pendant sa présence dans l'alliance ? etc.
Ne pourrions-nous pas imaginer d'avoir deux rôles dans l'alliance : membres et invités ? Les membres auraient les mêmes droits qu'actuellement, mais les invités ne verraient que ce que le chef d'alliance autorise parmi : liste des membres, rapports d'alliance, stocks, capitale, défenses de la capitale, message aux membres.
Rôles différents dans une alliance
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