Hello tout le monde !
J'ouvre un sujet parce que je ne suis vraiment pas fan du fonctionnement actuel de la recherche technologique : On met des points par hasard où on s'échange des infos quand on sait quelle technologie on recherche. Il me semble avoir lu que tu voulais qu'on se spécialise Max, ais pur ça il faudrait qu'on choisisse nos technologies. J'ai l'impression qu'avec le système actuel, on les découvre au hasard. (surtout quelqu'un qui arriverait dans le jeu sans le connaître)
Est-ce que ce ne serait pas mieux d'avoir un arbre connu pour pouvoir faire des choix ?
Fonctionnement global des technologies
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Re: Fonctionnement global des technologies
Même si nous avions la liste de toutes les technologies possibles, nous serions obligés d'attribuer des points "au hasard" dans les quatre catégories pour qu'elles s'affichent (pour les premiers chercheurs en tout cas).
A moins que tu parles d'un arbre avec tous les points nécessaires pour chacune ?
Pour la spécialisation, je suis d'accord que si nous connaissons les technologies possibles nous pouvons choisir notre voie dès le début en toute connaissance des possibilités d'évolutions.
Pour les nouveaux, dans la version actuelle, c'est certain que ce ne sera que par les interactions avec les anciens qu'ils pourront investir les points dans la bonne catégorie et connaitre les bons choix en fonction de ce qu'ils veulent faire évoluer.
A moins que tu parles d'un arbre avec tous les points nécessaires pour chacune ?
Pour la spécialisation, je suis d'accord que si nous connaissons les technologies possibles nous pouvons choisir notre voie dès le début en toute connaissance des possibilités d'évolutions.
Pour les nouveaux, dans la version actuelle, c'est certain que ce ne sera que par les interactions avec les anciens qu'ils pourront investir les points dans la bonne catégorie et connaitre les bons choix en fonction de ce qu'ils veulent faire évoluer.
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Re: Fonctionnement global des technologies
Ils doivent avoir réglé cette question avant le traitement de leur premier tour. Ca me semble vraiment peu probable qu'un vrai nouveau en arrive là de ses relations diplomatiques avant de perdre la moitié de ses points de départ.
Et surtout, ça voudrait dire qu'un nouveau doit faire des choix déterminants alors qu'il ne connait pas du tout le jeu ... C'est rude.
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Re: Fonctionnement global des technologies
A voir dans ce cas si la perte des points non investis ne soit appliquée que sur les points acquis par la suite.
Les points initiaux ne sont pas impactés et sont conservés jusqu'à utilisation pour permettre à chacun de les investir de manière éclairée.
Les points initiaux ne sont pas impactés et sont conservés jusqu'à utilisation pour permettre à chacun de les investir de manière éclairée.
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Re: Fonctionnement global des technologies
Pas forcément tous les points nécessaires, mais tu peux avoir les familles. Tu sais que pour telle techno, il faut Biologie et Mécanique, et que tu ne peux l'avoir que si tu as telle techno précédente par exemple.Sphax a écrit : ↑ven. 27 déc. 2024 13:30 Même si nous avions la liste de toutes les technologies possibles, nous serions obligés d'attribuer des points "au hasard" dans les quatre catégories pour qu'elles s'affichent (pour les premiers chercheurs en tout cas).
A moins que tu parles d'un arbre avec tous les points nécessaires pour chacune ?
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