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Dimensions et positions des fenêtres en fonction de la résolution
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Enregistré le : dim. 15 sept. 2024 10:21
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Seigneur : Lucas Shelby
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Numéro du Commodore : 1541
Re: Dimensions et positions des fenêtres en fonction de la résolution
Ahah, ta rapidité de guépard n'aura pas raison de ma reloutitude. :p
Re: Dimensions et positions des fenêtres en fonction de la résolution
Et pourquoi tu ne mets pas la même hauteur sur les 2, alors que l'écran fait à chaque fois 873 de haut ?
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Re: Dimensions et positions des fenêtres en fonction de la résolution
Ça j'en sais rien.
A chaque fois je met le max de façon à ce que tout apparaisse.
Tu veux des copies d'écran ?
A chaque fois je met le max de façon à ce que tout apparaisse.
Tu veux des copies d'écran ?
Re: Dimensions et positions des fenêtres en fonction de la résolution
Hello.
Je commence et découvre le jeu et je joue exclusivement sur téléphone ou c'est assez compliqué à gérer/voir.
Toutes les fenêtres sont regroupées en haut de l'écran. Je tenterai de faire un screen shot.
Pour cela quelques questions.
Est il possible de sauvegarder la résolution une fois la configuration faite ?
Est il possible de bouger les différentes fenêtres ?
Bon week end
Eol
Je commence et découvre le jeu et je joue exclusivement sur téléphone ou c'est assez compliqué à gérer/voir.
Toutes les fenêtres sont regroupées en haut de l'écran. Je tenterai de faire un screen shot.
Pour cela quelques questions.
Est il possible de sauvegarder la résolution une fois la configuration faite ?
Est il possible de bouger les différentes fenêtres ?
Bon week end
Eol
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Seigneur : Lucas Shelby
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Re: Dimensions et positions des fenêtres en fonction de la résolution
Sur ordi, tu peux bouger les fenêtres (sauf le radar et les menus), mais pas sur téléphone. (en tout cas sur mon brave/opera android ça ne fonctionne pas)
Ceci dit, quand le jeu s'affiche bien, il n'est pas nécessaire de bouger les fenêtres je trouve.
Ceci dit, quand le jeu s'affiche bien, il n'est pas nécessaire de bouger les fenêtres je trouve.
Re: Dimensions et positions des fenêtres en fonction de la résolution
Bienvenue Eol !
Je suis surpris que tu découvres le jeu, n'ayant pas fait de pub pour cette reprise.
Comment l'as-tu découvert ?
Comme tu as peut-être pu le voir, le jeu renaît à partir d'une version d'il y a 10 ans, développée uniquement pour PC.
La compatibilité smartphone est prévue, mais pas immédiate.
Pour l'instant il n'est pas possible de sauvegarder la résolution joueur par joueur.
Par contre, si tu m'indiques la combinaison "dimensions choisies" et "ta résolution d'écran", je pourrai l'intégrer aux paramètres généraux (si elle n'existe pas déjà).
Tu trouveras tout ça en cliquant sur l'icône en forme d'engrenage.
Je suis surpris que tu découvres le jeu, n'ayant pas fait de pub pour cette reprise.
Comment l'as-tu découvert ?
Comme tu as peut-être pu le voir, le jeu renaît à partir d'une version d'il y a 10 ans, développée uniquement pour PC.
La compatibilité smartphone est prévue, mais pas immédiate.
Pour l'instant il n'est pas possible de sauvegarder la résolution joueur par joueur.
Par contre, si tu m'indiques la combinaison "dimensions choisies" et "ta résolution d'écran", je pourrai l'intégrer aux paramètres généraux (si elle n'existe pas déjà).
Tu trouveras tout ça en cliquant sur l'icône en forme d'engrenage.
Messages : 68
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Seigneur : Crésus
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Numéro du Commodore : 1532
Re: Dimensions et positions des fenêtres en fonction de la résolution
C'est Super Max,
pour derniers petits efforts sur le radar :
1 : Un collimateur de 10 & 20 DU centré sur le radar principal
2 : Un trick pour ne pas recharger ses settings de résolution à chaque connexion
(même juste un bouton en haut pour recall ton setup )
pour derniers petits efforts sur le radar :
1 : Un collimateur de 10 & 20 DU centré sur le radar principal
2 : Un trick pour ne pas recharger ses settings de résolution à chaque connexion
(même juste un bouton en haut pour recall ton setup )
N° de seigneur, à préciser en cas de bug : 1020
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Enregistré le : dim. 22 déc. 2024 16:31
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Seigneur : Gruff
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Re: Dimensions et positions des fenêtres en fonction de la résolution
Idem, je joue sur tel et tablette. Dans les deux cas, tout marche au niveau clic clic (au doigt ou au stylet), le seul problème est la "user interaction" car la moitié de l'écran n' est pas utilisée en mode vertical. Je compte aussi faire un post de retour utilisateur après quelques cycles avec screenshots, car pour l'instant c'est vraiment le seul "défaut" à une utilisation sur Android/mobile device: il faut des méga yeux de lynx ! Bon si on pivote le device, ça marche mieux mais il manque le bas des écrans radars

J ai bien noté que max a prévenu que le jeu est prévu pour ordinateur et que la portabilité n'est pas la priorité, mais il ne manque pas grand chose de mon point de vue. Peut être manque t il seulement les configurations de résolution comme indiqué par max.
Une autre possibilité serait peut être les menus sur les côtés façon liste plutôt qu en haut de l'écran.
Bonne soirée
G.
Re: Dimensions et positions des fenêtres en fonction de la résolution
Merci pour ces retours.
Le comportement sur smartphone est meilleur qu'attendu, c'est une bonne surprise.
Les menus sont clairement trop figés pour PC, et les dimensions pas assez dynamiques.
En attendant une amélioration, n'hésitez pas à poster vos résolutions d'écran + dimensions de radars souhaitées. En mettant d'abord l'écran en paysage
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Le comportement sur smartphone est meilleur qu'attendu, c'est une bonne surprise.
Les menus sont clairement trop figés pour PC, et les dimensions pas assez dynamiques.
En attendant une amélioration, n'hésitez pas à poster vos résolutions d'écran + dimensions de radars souhaitées. En mettant d'abord l'écran en paysage

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