Explosion de commodore

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Explosion de commodore

Message par Ellana »

J'ai 2 questions que je ne sais pas où poser :

1) Est-ce que les secteurs n'ayant aucune planète marquée n'ont vraiment aucune planète ? Si oui, quel intérêt de faire la galaxie si grande ?

2) @Max Est-ce que tu veux que j'essaye de sortir de la map, pour voir si je peux ? ^^ (ça sera au prochain tour mais il faut que je m'oriente maintenant)
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Max
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Re: Explosion de commodore

Message par Max »

J'ai déplacé et renommé le sujet.

1/ Oui les secteurs extérieurs sont réellement vides.
J'ai préparé le système pour accueillir une carte beaucoup plus grande.
Mais je n'ai pas généré les nouvelles planètes.
J'ai juste repris la carte de l'ancienne partie et l'ai posée au centre.
Pour la vraie partie, tous les secteurs auront des planètes.

2/ Le positionnement de ton commodore était aussi une erreur : le calcul ne tenait pas compte des nouvelles dimensions.
J'ai donc replacé ton commodore, dans un secteur avec des planètes.
Si un autre commodore devait exploser et se retrouver dans les secteurs vides, merci de me le signaler pour que je le mette dans une zone peuplée.

Et normalement il y a un contrôle pour empêcher les sorties de carte, mais tu testeras une prochaine fois ;)
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Re: Explosion de commodore

Message par Benjamin »

Max a écrit : lun. 31 mars 2025 08:50 Et normalement il y a un contrôle pour empêcher les sorties de carte, mais tu testeras une prochaine fois ;)
Je sais, je mélange les sujets, mais peut-on imaginer qu'il n'y ait pas de sortie de carte et que les bordures extérieures soient connectées les unes aux autres ?
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Re: Explosion de commodore

Message par Ellana »

Top merci de la réponse !

Je testerai une prochaine fois alors :P Mais quand je vois une limite, ça donne envie de la franchir hahaha

Pour le coup je suis mitigée sur la proposition de Benjamin.
D'un côté c'est fun. De l'autre, l'univers étant normalement en constante expansion, je vois pas trop comment justifier ça.
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