Nouvelle beta-test et fin de la partie actuelle
Posté : sam. 20 déc. 2025 11:18
Je l'ai évoqué il y a quelques temps : la partie actuelle va s'arrêter, et une nouvelle beta, plus courte, sera lancée.
Ce sujet a pour but de vous tenir au courant d'une part, et de définir quelques "règles" d'autre part.
Les informations :
- la carte sera plus petite : 400x400, soit 16 secteurs
- le système de zonages des ressources sera expérimenté : il y aura des zones de planètes avec du pyroven, d'autres des astéroïdes etc...
- les joueurs apparaitront de façon dispersée sur la carte, dans des zonages standards
Venons en maintenant au cadre.
C'est une ébauche, et je vous invite à faire vos remarques, pour améliorer ou compléter.
Cette nouvelle beta est destinée à éprouver toutes les modifications mises en place depuis 1 an.
Aussi, l'enjeu n'est pas de "gagner" en écrasant les autres joueurs. Si c'est votre façon de jouer, ne vous inscrivez pas à cette beta.
Le multicompte est strictement interdit.
Je n'ai pas été regardant sur la 1ère beta, comptant sur votre maturité et votre compréhension du fait que l'enjeu n'a jamais été de "gagner".
Certains ont malgré tout créé des multicomptes, c'est bien dommage, mais c'est ainsi.
Sur la nouvelle partie, pas de multicompte.
Il faut limiter les groupes à 4 ou 5 joueurs. Vu la taille de la partie, des groupes plus gros fausseraient tout.
Il est important de ne pas reproduire les alliances de cette première beta.
Encore une fois, si cette règle est trop compliquée à suivre pour vous, ne vous inscrivez pas.
Il y aura une vraie partie, vous pourrez jouer avec vos amis à ce moment-là.
J'avais même pensé à imposer les alliances : créer moi-même les alliances, et affecter aléatoirement les joueurs dans les alliances, avec impossibilité d'en changer.
Je ne sais pas si c'est une bonne ou une mauvaise idée ...
J'aimerais que certaines stratégies soient testées.
Si tout le monde se développe de la même façon, on aura pas tester grand-chose.
Quelques exemples : la piraterie, le commerce, le minage (astéroïdes), la voie spatiale, ...
Je pourrais même créer un classement "Puissance des alliances", qui ferait la somme des points du classement général des membres.
Cela permettrait une compétition, sans forcément tout envahir.
Je vous laisse déjà réagir à tout ça ...
Ce sujet a pour but de vous tenir au courant d'une part, et de définir quelques "règles" d'autre part.
Les informations :
- la carte sera plus petite : 400x400, soit 16 secteurs
- le système de zonages des ressources sera expérimenté : il y aura des zones de planètes avec du pyroven, d'autres des astéroïdes etc...
- les joueurs apparaitront de façon dispersée sur la carte, dans des zonages standards
Venons en maintenant au cadre.
C'est une ébauche, et je vous invite à faire vos remarques, pour améliorer ou compléter.
Cette nouvelle beta est destinée à éprouver toutes les modifications mises en place depuis 1 an.
Aussi, l'enjeu n'est pas de "gagner" en écrasant les autres joueurs. Si c'est votre façon de jouer, ne vous inscrivez pas à cette beta.
Le multicompte est strictement interdit.
Je n'ai pas été regardant sur la 1ère beta, comptant sur votre maturité et votre compréhension du fait que l'enjeu n'a jamais été de "gagner".
Certains ont malgré tout créé des multicomptes, c'est bien dommage, mais c'est ainsi.
Sur la nouvelle partie, pas de multicompte.
Il faut limiter les groupes à 4 ou 5 joueurs. Vu la taille de la partie, des groupes plus gros fausseraient tout.
Il est important de ne pas reproduire les alliances de cette première beta.
Encore une fois, si cette règle est trop compliquée à suivre pour vous, ne vous inscrivez pas.
Il y aura une vraie partie, vous pourrez jouer avec vos amis à ce moment-là.
J'avais même pensé à imposer les alliances : créer moi-même les alliances, et affecter aléatoirement les joueurs dans les alliances, avec impossibilité d'en changer.
Je ne sais pas si c'est une bonne ou une mauvaise idée ...
J'aimerais que certaines stratégies soient testées.
Si tout le monde se développe de la même façon, on aura pas tester grand-chose.
Quelques exemples : la piraterie, le commerce, le minage (astéroïdes), la voie spatiale, ...
Je pourrais même créer un classement "Puissance des alliances", qui ferait la somme des points du classement général des membres.
Cela permettrait une compétition, sans forcément tout envahir.
Je vous laisse déjà réagir à tout ça ...