820 résultats trouvés

par Max
ven. 4 avr. 2025 12:08
Forum : Debug, support
Sujet : Bug deplacement avec reacteur condensé
Réponses : 1
Vues : 770

Re: Bug deplacement avec reacteur condensé

C'est parce que j'ai modifié la vitesse minimale d'un commodore de 10 à 8.
Et quand tu as condensé un réacteur, il a fait un contrôle, qui se basait encore sur 10, et ne t'a pas bloqué.
Je vais corriger ça.
par Max
jeu. 3 avr. 2025 19:42
Forum : Découverte, FAQ, règles, et vos questions
Sujet : Débordement soutes bizarrement répartis
Réponses : 4
Vues : 6297

Re: Débordement soutes bizarrement répartis

Est-ce que certains peuvent confirmer l'amélioration ?
par Max
jeu. 3 avr. 2025 19:40
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Optimisation du déplacement des nouveaux Commodores
Réponses : 19
Vues : 19998

Re: Optimisation du déplacement des nouveaux Commodores

Comme je n'ai pas le temps de refondre complétement le système d'accueil des débutants pour l'instant, je transfère le secteur d'accueil de J10 à H9.

Cela signifie que les planètes d'H9 ne resteront fidèles qu'aux joueurs de moins de 20 tours.

C'est un pis-aller, en attendant une refonte complète.
par Max
jeu. 3 avr. 2025 11:37
Forum : Presque tout et n'importe quoi
Sujet : Il est...
Réponses : 58
Vues : 110760

Re: Il est...

Lord Vako a écrit : mer. 2 avr. 2025 23:05 23h04 je viens de sauter sur mon tel en sursaut en me disant qu'on est mercredi et que je crois que j'ai oublié de faire mon tour 😅 mais... to late
11h36
C'est marrant et plaisant de vous revenir ces habitudes/frustrations/plaisirs :D
par Max
jeu. 3 avr. 2025 09:51
Forum : Debug, support
Sujet : [réglé] Cession d'un vaisseau
Réponses : 10
Vues : 8381

Re: [réglé] Cession d'un vaisseau

Y a aucun souci, ça ne m'a pas dérangé.
Vaut mieux vérifier et trouver que c'est un oubli, plutôt que de laisser passer un bug.
par Max
mer. 2 avr. 2025 09:32
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Limitation des troupes sur une planète
Réponses : 21
Vues : 18927

Re: Limitation des troupes sur une planète

Je trouve qu'avoir un seuil avant de déclencher ce coût serait pertinent. Il pourrait dépendre notamment de la population (plus une planète est peuplée, plus elle peut "soutenir" une garnison). Un mécanisme simple serait préférable, pour gérer/planifier. Pour les défenses rebelles, je vous...
par Max
lun. 31 mars 2025 18:20
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Limitation des troupes sur une planète
Réponses : 21
Vues : 18927

Re: Limitation des troupes sur une planète

Avant de trouver la règle, il faut déjà s'accorder sur le principe : faut-il limiter le maximum de défenses ? Le fait que les défenses ne coûtent rien peut amener à un jeu sclérosé, immobile. Mais il faut que la colonisation reste possible. On pourrait imaginer un seuil sur chaque planète. Tant que ...
par Max
lun. 31 mars 2025 17:42
Forum : Découverte, FAQ, règles, et vos questions
Sujet : Débordement soutes bizarrement répartis
Réponses : 4
Vues : 6297

Re: Débordement soutes bizarrement répartis

J'ai modifié le script pour que :
- les modules condensés soient jetés au-delà de 50 % de débordement (avant, c'était 30 %)
- les stocks en petite quantité soient impactés selon les mêmes proportions que les autres

Merci d'être attentif aux prochains débordements et de me signaler tout problème.
par Max
lun. 31 mars 2025 17:41
Forum : Debug, support
Sujet : [pas de bug] Débordement de soutes
Réponses : 10
Vues : 1970

Re: [pas de bug] Débordement de soutes

J'ai modifié le script pour que :
- les modules condensés soient jetés au-delà de 50 % de débordement (avant, c'était 30 %)
- les stocks en petite quantité soient impactés selon les mêmes proportions que les autres

Merci d'être attentif aux prochains débordements et de me signaler tout problème.
par Max
lun. 31 mars 2025 17:23
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : L'Echec du Commerce actuel et ses Solutions
Réponses : 24
Vues : 12131

Re: L'Echec du Commerce actuel et ses Solutions

Si l’objectif est de favoriser le marché local, plusieurs approches sont possibles : Réguler la quantité échangée en fonction de la distance, comme le propose Sphax. Donner un bonus d’influence aux seigneurs avoisinants un dock pour inciter à s’y approvisionner (proposé dans l'autre sujet). Je rajo...