Tout fonctionne de mon côté.
Je te remercie pour ton intervention rapide.
24 résultats trouvés
- jeu. 25 sept. 2025 13:54
- Forum : Debug, support
- Sujet : [réglé] Tirs sur une flotte sur un regoupement
- Réponses : 5
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- jeu. 25 sept. 2025 11:31
- Forum : Debug, support
- Sujet : [réglé] Tirs sur une flotte sur un regoupement
- Réponses : 5
- Vues : 80
Re: Tirs sur une flotte sur un regoupement
Bonjour Max,
J'ai le même souci avec mes FA en C-1-1.
Il y a plusieurs cibles ennemis regroupés sur une planète et je ne parviens pas sélectionner une cible car rien ne s'affiche.
Numéro seigneur : 1006
Merci d'avance pour ton assistance.
J'ai le même souci avec mes FA en C-1-1.
Il y a plusieurs cibles ennemis regroupés sur une planète et je ne parviens pas sélectionner une cible car rien ne s'affiche.
Numéro seigneur : 1006
Merci d'avance pour ton assistance.
- lun. 18 août 2025 00:11
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : [réalisé] - Carte - changement du centre et des noms de secteurs
- Réponses : 22
- Vues : 877
Re: Carte - changement du centre et des noms de secteurs
Cette amélioration permet d'étendre la carte à l'infini. Le système actuel ne le permet pas. Sans regarder la carte, quelles sont les coordonnées du secteur E6 ? Et celles du secteur C-4-12 ? C’est vrai que ce système s’impose de lui-même par sa clarté : il permet de situer instantanément un secteu...
- dim. 17 août 2025 18:04
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : [réalisé] - Carte - changement du centre et des noms de secteurs
- Réponses : 22
- Vues : 877
Re: Carte - changement du centre et des noms de secteurs
Je suis favorable aux améliorations lorsqu’elles apportent une réelle plus-value à l’expérience de jeu. Cela dit, dans ce que tu proposes, j’ai l’impression que cela risque de compliquer les choses. Le système actuel a l’avantage de nous permettre de nous situer et d’appréhender les déplacements de ...
- dim. 27 juil. 2025 10:52
- Forum : Autres (gestion du jeu)
- Sujet : Réponse au mail de Max
- Réponses : 6
- Vues : 421
Re: Réponse au mail de Max
Lorsqu’une entité collective parvient, grâce à sa cohésion, son organisation et sa stratégie, à s’imposer comme une force dominante qu’il s’agisse de la guilde la plus puissante ou de l’alliance la plus influente du jeu il est naturel, et même sain, de voir émerger des contre-pouvoirs. L’histoire d'...
- ven. 25 juil. 2025 22:45
- Forum : Debug, support
- Sujet : [pas de bug] Condensation modules impossible
- Réponses : 2
- Vues : 142
Re: [pas de bug] Condensation modules impossible
Merci pour la lumière, j’étais presque devenu pote avec l’obscurité ! J'y vois enfin plus clair.
- mer. 23 juil. 2025 21:18
- Forum : Debug, support
- Sujet : [pas de bug] Condensation modules impossible
- Réponses : 2
- Vues : 142
[pas de bug] Condensation modules impossible
Bonjour Max,
Je ne parviens pas à condenser des réacteurs sur mon commodore.
Pourrais-tu vérifier cela stp ?
Numéro seigneur : 1006
Je ne parviens pas à condenser des réacteurs sur mon commodore.
Pourrais-tu vérifier cela stp ?
Numéro seigneur : 1006
- ven. 13 juin 2025 12:19
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Exarque - Proposition de 2 nouveaux pouvoirs
- Réponses : 4
- Vues : 257
Re: Exarque - Proposition de 2 nouveaux pouvoirs
Ta proposition de scinder l’embargo en deux niveaux (militaire et total) est vraiment intéressante. Elle introduit une flexibilité tactique qui pourrait enrichir les choix de l’Exarque selon le contexte (défensif, dissuasif ou purement stratégique). L’idée derrière ces mécaniques est justement de re...
- jeu. 12 juin 2025 23:41
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Exarque - Proposition de 2 nouveaux pouvoirs
- Réponses : 4
- Vues : 257
Exarque - Proposition de 2 nouveaux pouvoirs
J’ai imaginé deux nouveaux pouvoirs pour les Exarques et je souhaiterais votre avis sur leurs pertinence. 1. La révélation stratégique Lorsqu’un seigneur s’empare de la capitale d’un secteur où il y a une alliance dominante ayant choisi de ne pas révéler son contrôle de secteur, l’Exarque pourrait a...
- mar. 27 mai 2025 19:42
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Les freins à la guerre
- Réponses : 28
- Vues : 1860
Re: Les freins à la guerre
Je pense qu’une partie du déséquilibre ressenti vient de la différence d’impact entre la Voie des planètes et la Voie des vaisseaux. Dès le début de la partie, les avantages procurés par les planètes sont bien plus significatifs que ceux apportés par les vaisseaux. Résultat : tout le monde se rue ve...