Il y a 2 biais je pense :
- En début de partie, tout le monde achète plein de technologies pas chères, et souvent les mêmes. Le couts moyen des technologies va augmenter, mais notre production de points de techno va rester stable. Donc de moins en moins de technologies vont être achetées, et on aura de moins en moins les mêmes. Donc les revenus des techno vont être stables, ou même vont baisser.
- En début de partie, les émeutes éteint hyper violentes, les populations des planètes conquises sont descendues presque à 0, donc les impôts étaient inexistants. Depuis qu'on a un consul, la population est plus maitrisée par les joueurs, elles explose, et les impôts vont suivre.
A terme, j'ai l'impression que les impôts vont redevenir un moyen intéressant d'avoir des revenus, alors que les revenus des technologies vont devenir beaucoup moins stables et élevés.