75 résultats trouvés

par Chenoeh
jeu. 15 oct. 2026 01:02
Forum : Diplomatie
Sujet : Consul : Dark Malgus
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Re: Consul : Dark Malgus

Il est certainement intéressant d’admirer Sirfan s’embourber dans ses jérémiades sans queue ni tête, le tout voilé d’une oppression toute aussi feinte qu’inexistante. Si le poids de ces supposées chaînes qui pèsent sur votre conscient est trop lourd, le Chapitre se fera un plaisir de vous enseigner ...
par Chenoeh
mar. 13 oct. 2026 00:48
Forum : Diplomatie
Sujet : Consul : Dark Malgus
Réponses : 11
Vues : 267

Re: Consul : Dark Malgus

La galaxie a besoin d’une figure de proue clairvoyante, consciente des dangers de l’inconnu qui nous entoure toutes et tous, quel que soit le secteur où vous vous situez ! Dark Malgus souhaite non seulement prôner une union libre et fédérative, mais aussi de partage en commençant par des information...
par Chenoeh
dim. 20 sept. 2026 05:22
Forum : Diplomatie
Sujet : Message sur de multiples canaux
Réponses : 5
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Re: Message sur de multiples canaux

Dark Malgus a écrit : ↑mar. 15 sept. 2026 10:41 Zrffntr qr Qnex Znythf k gbhg invffrnhk Vzcrevnhk dhv pncghet pr zrffntr. Fhvgr nh qreavre nssebagrzragf, nibaf genireft ha gebh qr iref rg fbzzr neevit qnaf har ettvba aba pnegbtencuvt. Tebffrf ninevrf. Invffrnhk vzcrevnhk etcbaqrm
Le Chapitre prend note de votre message, bonne chance à vous.
par Chenoeh
jeu. 11 juin 2026 22:34
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Mode 4X - affichage des conditions de victoire et de la progression
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Re: Mode 4X - affichage des conditions de victoire et de la progression

Au fait, pour revenir a la condition de victoire, pourquoi ne pas enlever la "victoire par defaut" au bout de 100 tours et permettre la possibilite de defaite ? Le "game over" fait partie du jeu video, et les plus satisfaisants sont souvent ceux ou la victoire n'est pas aisee.
par Chenoeh
mer. 10 juin 2026 10:08
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Mode 4X - affichage des conditions de victoire et de la progression
Réponses : 5
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Re: Mode 4X - affichage des conditions de victoire et de la progression

Mais euh ! J'essayais juste de dire que si tu dois mettre une seule stat accessible a tous, a tout moment, c'est le nombre de planetes en main. Les joueurs d'une alliance avec - disons - 800 planetes au total pourraient se servir de ca pour essayer de "seduire" un joueur avec 100 planetes....
par Chenoeh
mar. 9 juin 2026 21:59
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Mode 4X - affichage des conditions de victoire et de la progression
Réponses : 5
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Re: Mode 4X - affichage des conditions de victoire et de la progression

Si le classement planetes est entierement visible, tu laisses aux joueurs la possibilite de tractations diplomatiques comme voie alternative au combat ?
Il est important de rappeler ces éléments.
A quel(s) endroit(s) pensez-vous que ce soit adapté ?
Euh, ke ki dit le monsieur ?? :?:
par Chenoeh
mar. 9 juin 2026 21:55
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Mode 4X
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Re: Mode 4X

Un ennui grandissant te gagnerait ... ;)
par Chenoeh
mar. 9 juin 2026 03:07
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Mode 4X
Réponses : 6
Vues : 683

Re: Mode 4X

Wow tu vas vite tout d'un coup ! Pas que t'allais pas vite avant ... enfin, tu m'as compris quoi ! :mrgreen: Sur la condition de victoire, limite je dirais qu'une duree limitee est mieux qu'un nombre de planetes ... ? J'suis pas 100% sur, mais sur une duree limitee tous les gameplays se valent encor...
par Chenoeh
dim. 11 janv. 2026 20:15
Forum : Autres (gestion du jeu)
Sujet : Nouvelle beta-test et fin de la partie actuelle
Réponses : 18
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Re: Nouvelle beta-test et fin de la partie actuelle

*conjure une pluie de cotillons cosmiques, et se lance dans une danse improvisee particulierement moche pour celebrer tout ca
:mrgreen:
par Chenoeh
jeu. 27 nov. 2025 20:26
Forum : Evolutions et nouveautés
Sujet : Economie - ressources via les marchands
Réponses : 26
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Re: Economie - ressources via les marchands

T'as un moyen simple d'indexer ca sur les ressources utilisees par tour ou sur 5 derniers tours, ou le nombre de vaisseaux construits et leur type (et donc ressources necessaires), un truc dans le genre ?
Et pour les 5 premiers tours, c'est taux fixe qui se base sur les donnees de la beta ?