44 résultats trouvés
- mer. 20 août 2025 11:23
- Forum : Autres (gestion du jeu)
- Sujet : L'Economie d'Empirium
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Re: L'Economie d'Empirium
Aaaah, tu me coupes un peu l'herbe sous le pied, cela fait 3 jours que je réfléchis dans cette voie-là également, mais je manque de tous les éléments, même si tu en as donné également. Ma réflexion est la suivante: A quoi servent les différentes ressources et qu'elle est la différence entre chaque t...
- mer. 20 août 2025 10:53
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Marchands - accès à des marchandises ?
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Re: Marchands - accès à des marchandises ?
Je rejoins Damonya, je trouve que c'est une solution un peu "artificielle" et qui soulève une question plus générale: C'est quoi ta vision d'un marchand, quel rôle veux-tu lui donner dans le système "Empirium"? Je pose cette question car j'ai l'impression que tu essaies un peu de...
- lun. 18 août 2025 21:40
- Forum : Autres (gestion du jeu)
- Sujet : L'Economie d'Empirium
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Re: L'Economie d'Empirium
Il est tout à fait faisable de changer les gisements des planètes, ponctuellement, périodiquement, et/ou chaque tour. Les méthodes d'évolution peuvent être multiples : hasard, propagation de proche en proche, zones définies par une carte ou au hasard etc... Idem pour les astéroïdes. Tu connais déjà...
- dim. 17 août 2025 19:56
- Forum : Autres (gestion du jeu)
- Sujet : L'Economie d'Empirium
- Réponses : 8
- Vues : 132
Re: L'Economie d'Empirium
J'ai passé beaucoup de temps à lire ce sujet et d'autres encore et c'est pourquoi j'en fais une synthèse mais surtout j'essaye de mettre l'accent sur un point bloquant précis. Dans les différents sujets lus, je remarque qu'on cherche à améliorer les outils pour favoriser les échanges, mon message vi...
- dim. 17 août 2025 17:22
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Carte - changement du centre et des noms de secteurs
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Re: Carte - changement du centre et des noms de secteurs
Je trouve que c'est plutôt pas mal, il faut s'habituer un peu mais la logique peut se représenter mentalement.
Quand Damonya parle de "sens logique de lecture" il veut peut-être dire de mettre le cadran A en haut à gauche puis, dans le sens des aiguilles d'une montre faire B, C et D?
Quand Damonya parle de "sens logique de lecture" il veut peut-être dire de mettre le cadran A en haut à gauche puis, dans le sens des aiguilles d'une montre faire B, C et D?
- sam. 16 août 2025 06:24
- Forum : Comment aider Empirium ?
- Sujet : Création et animation d'un wiki
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- Vues : 493
Re: Création et animation d'un wiki
Pas mal comme début, ce sera très utile. J'ai lu ce qu'il y avait et c'est déjà assez riche, même s'il faut évidemment encore compléter. Petite idée d'amélioration pour pas que ce soit trop non plus, la partie "module" et même "vaisseaux" pourraient être réduite à un tableau reca...
- ven. 15 août 2025 07:48
- Forum : Autres (gestion du jeu)
- Sujet : L'Economie d'Empirium
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- Vues : 132
L'Economie d'Empirium
Ce post s’accompagnera d’un autre spécifique au commerce mais lorsque Max m’a invité à tester la voie marchande/commerce, j’ai été emballé, déjà parce que j’ai fait des études dans le domaine de la finance mais aussi parce que je suis amené, de part mes activités personnelles, à gérer des fonds et d...
- lun. 28 juil. 2025 15:23
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Capture de vaisseaux
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Re: Capture de vaisseaux
J'adore l'idée mais j'avoue que cela semble très fort! Après c'est relativement facile à comparer entre Canons et Mods tactique. Combien de dégâts font 60 coups de canon? Combien de vaisseaux je peux détruire avec ce volume? Combien de vaisseaux je peux choper avec 90 coups de Mods Tactique? Combien...
- lun. 28 juil. 2025 15:10
- Forum : Autres (gestion du jeu)
- Sujet : II. Gameplay Empirium - Expand
- Réponses : 6
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Re: II. Gameplay Empirium - Expand
Si tu (re)lis le message initial, ce que tu proposes fait partie de mes propositions. (La dernière du point 2) Entre-temps, des discussions dans différents sujets ont eu lieu et il en ressort qu'en début de partie, il y a une certaine forme de plaisir à prendre des planètes, optimiser ses invasions ...
- lun. 28 juil. 2025 11:30
- Forum : Autres (gestion du jeu)
- Sujet : II. Gameplay Empirium - Expand
- Réponses : 6
- Vues : 132
Re: II. Gameplay Empirium - Expand
Je suis pour l'égalité des chances, quelque soit le moment où on démarre ou la manière dont on joue => Ancienneté. Mais avec un mécanisme de Reset en cas d'événements majeurs (destruction commodore, grosse perte, etc...) pour permettre un nouveau départ dans des conditions aussi avantageuses qu'un n...