99 résultats trouvés
- dim. 21 déc. 2025 06:12
- Forum : Autres (gestion du jeu)
- Sujet : Nouvelle beta-test et fin de la partie actuelle
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Re: Nouvelle beta-test et fin de la partie actuelle
Un grand oui à tout ce qu'a dit Dertil ! Reviens sur le Discord ! Les discussions ont commencé aussi sur la seconde bêta, ta participation y serait intéressante. J'ai essayé différents liens (Site, partagés récemment par Max dans le calendrier de l'avent) et tous les liens semblent expirés (ou alor...
- sam. 20 déc. 2025 14:13
- Forum : Autres (gestion du jeu)
- Sujet : Nouvelle beta-test et fin de la partie actuelle
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Re: Nouvelle beta-test et fin de la partie actuelle
J'aime bien ton idée de groupes plus ou moins imposés et j'irai même plus loin. Diviser ce que tu veux tester en groupes et assigner une mission/objectifs propres à ce groupe test. Créer un plan de test spécifique à chaque groupe présente certainement un travail de préparation de ta part mais facili...
- ven. 5 déc. 2025 10:27
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Equilibrage téléporteur - dock
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Re: Equilibrage téléporteur - dock
Si ils le pourraient encore, mais ce serait plus lent. Perso, je trouve abusé le fait de pouvoir s'envoyer des quantité importante de soldats et de ressources stratégique à l'autre bout de la galaxie en un seul cycle. Notre exemple est pas mal, on a fait du commerce et j'ai pu bénéficier de centaine...
- jeu. 4 déc. 2025 09:48
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Equilibrage téléporteur - dock
- Réponses : 20
- Vues : 1370
Re: Equilibrage téléporteur - dock
J'aurai personnellement dit l'inverse pour le dock. Conserver un enjeu logistique et géographique mais sans limite de volume (on sera de toute façon limité par le volume de ressources qu'on possède et un marchand a besoin de beaucoup de volume pour générer un profit suffisant. Par contre cette limit...
- dim. 30 nov. 2025 09:20
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Economie - ressources via les marchands
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Re: Economie - ressources via les marchands
Je ne pense pas que ce soit judicieux de calculer selon le stock total dans la galaxie mais plutôt soit sur la production, soit sur les coût relatifs de production. Essayons de faire simple, mais tu as probablement plus de données que nous. Mais je prendrais la production par mod minier selon le typ...
- sam. 15 nov. 2025 20:48
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Nouvelle carte : disposition des ressources et des nouveaux joueurs
- Réponses : 15
- Vues : 699
Re: Nouvelle carte : disposition des ressources et des nouveaux joueurs
Ok top alors! Et ok pour des zones spéciale acier ou slots de planètes. Par contre tu attends un retour de notre part sur un point précis car là sur le papier, je trouve cela top et bien mûr. Je crois que seul un test grandeur nature nous permettra de voir s'il y a des déséquilibres. Je vois mal en ...
- sam. 15 nov. 2025 18:24
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Nouvelle carte : disposition des ressources et des nouveaux joueurs
- Réponses : 15
- Vues : 699
Re: Nouvelle carte : disposition des ressources et des nouveaux joueurs
Je suis très content de voir ça personnellement :D Par contre, j'éviterai qu'il y ait des zones pour l'acier, cela créerait trop de déséquilibre aléatoire en début de partie entre ceux qui sont bien tombés ou pas. L'acier et le pulsar étant les ressources de bases, selon moi, les chances doivent êtr...
- mar. 4 nov. 2025 18:57
- Forum : Autres (gestion du jeu)
- Sujet : Le Commerce (Outils) sur Empirium
- Réponses : 3
- Vues : 384
Re: Le Commerce (Outils) sur Empirium
Je suis d'accord avec Lucas sur le principe d'éviter de devoir coder des tonnes de choses, seuls quelques paramètres peuvent vraiment faire la différence mais cela doit être un changement sensible. par contre je ne crois pas que la distance est le soucis principal, dans la partie actuelle avec d'éno...
- lun. 3 nov. 2025 22:11
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Traités commerciaux - montants
- Réponses : 5
- Vues : 435
Re: Traités commerciaux - montants
Ah oui merci. J'ai pas demandé à mon voisin combien cela lui rapportait mais je suppose que c'était probablement trop faible. Bonne nouvelle d'avoir revu cela, après il ne faut pas oublier que celui qui fait tous les investissements (techno, slots utilisés, ressources, communications, etc...) c'est ...
- lun. 3 nov. 2025 22:05
- Forum : Autres (gestion du jeu)
- Sujet : Le Commerce (Outils) sur Empirium
- Réponses : 3
- Vues : 384
Le Commerce (Outils) sur Empirium
Ce post fait suite (avec du délai) à celui sur l'Economie qui est indispensable pour favoriser le commerce dans le jeu. Ce délai était nécessaire pour moi afin de tester pour faire un retour efficace, Damonya avait également fait un retour assez complet sur la question du commerce et avait déjà soul...