11 résultats trouvés
- sam. 2 août 2025 17:59
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Consulat et exarque mmoouais...
- Réponses : 0
- Vues : 61
Consulat et exarque mmoouais...
Petite idée en passant, d’ailleurs au passage je m'excuse de mon peu d'implication pour les tests, je sais que c'est pas bien! Mais du coup pour m'impliquer un peu plus une petite idée que je relie au RP. Personnellement, je ne trouve pas que ce système de consulat et d'exarque chépakoi soit "r...
- sam. 12 juil. 2025 12:40
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Supprimer le classement pour rendre le jeu plus réaliste
- Réponses : 6
- Vues : 294
Re: Supprimer le classement pour rendre le jeu plus réaliste
J'imagine que l'idée d'y donner accès via une technologie a déjà été évoqué ou des choses comme ça.
- mar. 8 juil. 2025 15:53
- Forum : Récits, roleplay, fluff
- Sujet : Nouvel élan
- Réponses : 0
- Vues : 76
Nouvel élan
Nom d'un Secrétaire-Général, ça fonctionne! Hum...oui...hmpf, ou sont mes notes? Un instant je vous prie j'arrive... ... [Chuchotement] Par le Grand Commissaire, un verre d'eau s'ils vous plait! ... Salutations à la galaxie! Ici Gagarov, à bord du vaisseau Vostoc. C'est avec une joie immense que nou...
- ven. 20 déc. 2024 21:52
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : [réalisé] choisir l'image du commodore
- Réponses : 3
- Vues : 522
[réalisé] choisir l'image du commodore
C'est un détail mais ce serait chouette qu'on puisse choisir la gueule de son commodore au lancement de la partie. C'est un détail mais j'y tiens beaucoup! Ça aide à l'immersion.
- ven. 20 déc. 2024 21:50
- Forum : Découverte, FAQ, règles, et vos questions
- Sujet : vsx assembleur?
- Réponses : 1
- Vues : 5303
vsx assembleur?
je ne me rappel plus de tous les types de vsx qui existent: est-ce qu'il y a un vsx assembleur? Si non ce serait bien pour développer les planètes!
- ven. 20 déc. 2024 21:50
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : [à réaliser][Ergonomie] annuler un déplacement de groupe
- Réponses : 1
- Vues : 273
[à réaliser][Ergonomie] annuler un déplacement de groupe
Dans la barre d'outils en haut: dans l'onglet vsx ajouter un écran déplacements, qui permettrait de les afficher tous. :arrow: https://forum.empirium.net/viewtopic.php?t=26 De plus, dans le même registre, après avoir fait un déplacement de groupe, on ne peux pas annuler un déplacement de groupe, seu...
- ven. 20 déc. 2024 21:34
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : [à préciser] lisibilité du radar et ergonomie
- Réponses : 3
- Vues : 304
Re: lisibilité de la carte et ergonomie
Ça roule!
- ven. 20 déc. 2024 21:33
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : [refusé] démantelement de modules par groupe
- Réponses : 2
- Vues : 416
[refusé] démantelement de modules par groupe
Pour le démantèlement de modules: permettre le démantèlement par groupe plutôt qu'un par un. Hé oui ça c'est une vieille marotte si je me souviens bien!
- jeu. 19 déc. 2024 22:01
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : Ajouter des "consommables"
- Réponses : 6
- Vues : 720
Re: Ajouter des "consommables"
Alors autant je trouve que l'idée est super, autant je pense que dans les faits ça va être très compliqué pour que les gros ne soient pas favorisés! Parce que j'imagine que plus t'es gros plus tu obtiens de cristaux de flaminacarminechépakoi! A ce moment il faudra mettre des paliers progressifs parc...
- jeu. 19 déc. 2024 21:03
- Forum : Evolutions et nouveautés
- Sujet : [à préciser] lisibilité du radar et ergonomie
- Réponses : 3
- Vues : 304
[à préciser] lisibilité du radar et ergonomie
Salut, Ah ça fait du bien de reprendre! Bon là je teste Arena, donc je ne sais pas la pertinence des remarques ci-dessous. Pour la lisibilité de la carte: Afficher différemment les différents types de vaisseaux. Actuellement ce sont des triangles, bleu pour soit, mauve pour neutre, rouge pour ennemi...